Разработчики показали Ондарион, новый город из The Sims 4: Сквозь Века
Компания Electronic Arts официально показала новый мир Ондарион — он станет частью расширения The Sims 4: Сквозь Века. Вместе с тизером разработчики продемонстрировали полную карту мира, размеры и расположение новых участков, а также рассказали об уникальной атмосфере каждого из трёх районов-королевств.
Тизер городка Ондарион в The Sims 4
EA выпустила официальный трейлер мира Ондарион, в котором демонстрируются все три района и их лоты. В нём же можно увидеть новые стили одежды, архитектуру, а также атмосферу, которую обещает дополнение «Сквозь Века».
В комментариях игроки выражали самые разные мнения, но одно было общим: всем понравились постройки, а также общий настрой районов. Хотя показали довольно мало, этого хватило, чтобы сформировалось мнение о новом городке.
Карта мира Ондарион
Мир Ондарион включает три больших района (королевства) и 16 новых жилых участков. Причём два из них — это комбинированные лоты с двумя квартирами, что даёт в итоге 18 жилых участков.
А ещё многие игроки заметили новый значок короны около названия мира.
Возможно, он позволит узнать больше информации об определённом королевстве. Но это мы увидим в геймплейном трейлере, который выйдет 22 января 2026 года. Кстати, длительность трейлера составляет 3 минуты 17 секунд, об этом сообщил SimMattically:
Три королевства Ондариона
Каждый район мира — это самостоятельная культурная зона с уникальным стилем, лором и возможностями для историй. Вот что пишут о них разработчики:
Вердемар:
Этот район дикий, свободный и полон контрастов. Здесь мирно сосуществуют пиратские и аристократические семьи, и практически у каждой благородной династии есть «пиратское» прошлое. Это место для авантюристов и тех, кто хочет заслужить уважение силой или хитростью.
Дамбеле:
Самый тёплый и гостеприимный из трёх районов. Он славится яркими улицами, творчеством, ремёслами и общинным духом. Внешне может показаться простым, но на деле это один из самых богатых районов — просто жители не любят хвастаться.
Беллакорде:
Элитный и роскошный район, где всё пропитано классом и богатством. Красота, романтика, придворные драмы — и вездесущие сплетни: здесь гораздо опаснее потерять лицо, чем всё остальное. Именно здесь разворачиваются интриги высшего общества.
Официальная статья об авторах участков в Ондарионе
Интересно, что часть лотов для мира создавали известные участники Sims-сообщества. Команде EA удалось привлечь четырёх талантливых креаторов, которые разработали участки, отражающие дух каждого района:
Plumbob Kingdom (Roko)
Автор нескольких ярких лотов, включая поместье Абрантеш, виллу «Возрождение» и залы «Ла-Виваче». Он вдохновлялся архитектурой эпохи Возрождения и создавал сцены, подходящие для светских балов и драматических историй.
Вот что Plumbob Kingdom говорит о залах «Ла-Виваче»:
«Когда я начал продумывать дизайн участка, мне сразу же пришло в голову легендарное место из кино, где в самом центре расположен танцпол, его окружают мезонины, а прямо перед ним находится роскошная лестница. Мне казалось, что именно так другие игроки представляют себе балы для симов. Что же касается экстерьера, то мне хотелось создать эклектический стиль, сочетающий в себе стиль эпохи Возрождения, классику, неоклассику и барокко. Я очень вдохновлялся городским театром Рио-де-Жанейро.»
Eva Rotky
Дизайнер, создавшая дворец Беллакорде и Вердемарский дворец. Она старалась показать индивидуальность семей через интерьер и экстерьер, отражая разные характеры и традиции районов.
Комментарий от Eva Rotky о двух совершенно разных дворцах:
«В обоих дворцах проживают известные семьи, которые занимают важное место во вселенной The Sims 4! Я очень хотела, чтобы дворцы стали отражением личностей и черт характера симов из этих семей. Например, семья Капулетти — меркантильные снобы, которые считают себя выше других. В интерьере их дворца используется много золота и роскошная вычурная мебель, потому что глава семьи Тибальт обожает хвастаться своим состоянием.
Кордилия и Тиагу, проживающие в Вердемарском дворце, кардинально отличаются от семьи Капулетти. Они любят приключения, коллекционирование и море. Цветовая палитра дворца гораздо темнее и мрачнее, в ней преобладают бирюзовые и синие оттенки, что символизирует любовь семьи к морю. И поскольку Кордилия собирает сокровища, я разместила потайную комнату с самыми дорогими трофеями в верхней части башни!»
Emerald Stories (Linda Zaranyika)
Ответственная за дом корсара, рыбацкую хижину и рынок Занбиры в Дамбеле. Её цель — создать ощущение живого, открытого пространства с лёгкой атмосферой общинности.
«Я спроектировала шесть версий дома корсара. Все они были очень разными и сложными, но я остановилась на своем финальном дизайне, поскольку мне хотелось, чтобы в доме царил легкий хаос, а не настоящее безумие, как было в предыдущих вариантах. На каменном полу можно заметить несколько выцветших коричневых пятен, стены дома обветшалые, а весь шарм скрывается в интерьере. Благодаря неброской роскоши, передающей дух районов Вердемар и Дамбеле, дом обладает меланхоличной и королевской атмосферой.»
Studio Gabri (Gabby)
Автор участков «Морской волк», поместье Санкофа и заведение «Не суди по обложке». Её постройки сочетают современный дизайн с культурными влияниями районов, а один из лотов даже работает как библиотека днём и клуб ночью.
Комментарий о баре «Не суди по обложке»:
«Район Вердемар, который я называю Старым морем, имеет богатую морскую историю, и мне хотелось отразить это как в экстерьере, так и в интерьере бара. Снаружи здание сочетает старое и новое: состаренный известняк, пышную зелень, ярко-зелёные окна и двери, а также круглое окно на втором этаже, вдохновлённое современным навигационным оборудованием.
Интерьер отсылает к пиратскому прошлому — он задуман как элегантное «продолжение» корабля с деревянными панелями, полами, потолками, мебелью и декором. Ярко-зелёные акценты, ракушки и морские предметы вроде свитков и сундуков с сокровищами на обоих этажах усиливают атмосферу Старого моря.»
Немного подробностей о поместье Санкофа:
Несмотря на то, что в Дамбеле главное — сообщество, район также славится богатой культурой и архитектурой. Создавая поместье аристократов, я хотела передать роскошь и красоту окружающей среды, поэтому начала с фонтанов перед домом, сделав их центральным элементом участка, и выстроила архитектуру вокруг них.
В оформлении я использовала нейтральный известняк, геометрическую плитку, колонны, стены средней высоты, а также окна и двери в стиле Дамбеле, чтобы придать зданию современную форму с меняющейся высотой. Постройка сочетает современную роскошь и дух Западной Африки, а наружные лестницы добавляют ей характера и стали важной частью дизайна.
Подробное интервью с каждым участником можно почитать на официальном сайте EA.
Впечатление сообщества о новом городе «Ондарион»
После выхода тизера с показом участков и особенностей городка игроки начали делиться своим мнением и замечать некоторые детали.
К примеру, симмер odaphii поделился интересным моментом:
Есть предположение, что с дополнением добавят возможность ставить перила только на одну сторону лестницы, так как в тизере есть постройка именно с такой механикой. Сейчас в игре автоматически ставятся перила на обе стороны лестницы, что порой сильно портит вид постройке, если одна из сторон упирается в стену.
Контент-креатор MissLollypop написала восторженный комментарий тизеру:
«Этот мир прекрасен… Не могла не сказать.»
Известный моддер Simsiboy также поделился своим мнением:
«Выглядит так красиво! Жаль, что это не весь мир.»
Сам Plumbob Kingdom, автор нескольких участков, о которых мы писали выше, выразил свой восторг от нового городка:
«Это уже мой любимый мир»
И таких постов немало, многие симмеры действительно оценили усилия разработчиков и строителей из Sims-сообщества, которые старались сделать Ондарион особенным.
Но есть и те, кто не доволен количеством участков, ссылаясь на то, что в том же Винденбурге их больше. Также многие выражают обеспокоенность отсутствием исправления бага, скандал из-за которого мы подробно разбирали в этой статье. Люди попросту не могут играть в игру из-за того, что все фотографии пропадают после сохранения.
Уже через пару дней выходит геймплейный трейлер, который покажет нам ещё больше интересных подробностей. А пока что можно начать проектировать собственный замок для будущей королевской династии.