Первый взгляд на дополнение The Sims 4: Сквозь Века — династии, интриги и борьба за трон

От: TheSimsTree Team 15120
06.02.2026 Поделиться:

После снятия эмбарго блогеры наконец показали, каким на самом деле будет дополнение The Sims 4: Сквозь Века. По первым впечатлениям становится ясно: это не просто набор с красивыми костюмами и новым миром, а попытка добавить в The Sims 4 долгосрочный, многопоколенный геймплей, завязанный на репутации, власти и семейных связях.

В этом материале мы собрали первый взгляд на дополнение, основываясь на видео одной из участниц EA Creator Network Deligracy, и рассказываем, какие возможности ждут игроков уже на старте.

Добро пожаловать в Ондарион — новый мир с тремя королевствами

Новое дополнение переносит игроков в мир Ондарион, который сразу делится на три очень разные по атмосфере области. Каждая из них вдохновлена реальными культурами и играет свою роль в общей истории мира.

Вид мира Ондарион из дополнения The Sims 4: Сквозь Века

Источник: x.com

Подробно об этом городе мы писали в этой статье, а сейчас предлагаем рассмотреть здания и интерьеры.

Дамбеле: искусство, культура и западноафриканские мотивы

Первый регион — Дамбеле, яркий и живой район, вдохновлённый культурой Западной Африки. Здесь всё крутится вокруг творчества, ремёсел и общественной жизни. Улицы наполнены цветами, а здания — декоративными элементами и уникальной мебелью.

Banner

Разработчики отдельно подчёркивают, что при создании этой части мира они работали вместе с Pan-African Gaming Group и симмерами из сообщества, чтобы культурные мотивы выглядели аутентично и уважительно. 

Именно в Дамбеле появляются два новых типа участков:

Общественный рынок — место торговли, выступлений и встреч. Здесь обязательны торговые столы, кулинарные зоны и специальный подиум, который позже активно используется в карьере знати.

Яркий район Дамбеле с западноафриканскими мотивами в The Sims 4

Секретное заведение — днём это музей, библиотека или спортзал, а ночью… бар или ночной клуб. Очень универсальный тип участка, который буквально меняет назначение в зависимости от времени суток.

Секретное заведение в Дамбеле — универсальный участок The Sims 4

Беллакорде: аристократия, старые династии и дуэли

Второй регион — Беллакорде, вдохновлённый Северной Италией. Это самый «высокомерный» и аристократичный район мира, где уже обосновались знакомые фанатам династии — Каппы и Монти.

Архитектура региона Беллакорде, вдохновленного Северной Италией

Здесь можно увидеть:

  • роскошные дворцы;
    • многоквартирные дома (да, квартиры снова в игре);
      • магазины редкостей;
        • и, конечно, новый танец — вальс, который исполняется синхронно сразу несколькими симами.
          Вальс — новый танец для симов на балу в Беллакорде

          Именно в Беллакорде чувствуется классический дух симовских интриг: соперничество династий, борьба за влияние и постоянное напряжение между семьями.

          Вердемар: пираты, тайны и опасные связи

          Третий регион — Вердемар, вдохновлённый Португалией. Это место, где на протяжении поколений пересекались пути знати и пиратов, а их кровные линии давно переплелись.

          Пиратский регион Вердемар и побережье Ондариона

          Здесь находится дом принцессы Корделии V, а также старый подозрительный бар, где можно встретить:

          • шантажистов;
            • информаторов;
              • «королевского грабителя», который крадёт у богатых и помогает бедным.
                Интерьер бара в Вердемаре с пиратской атмосферой

                Пляжи Вердемара не только красивые, но и функциональные: симы могут выходить в море на лодках, а иногда на берегу появляются старые сундуки, способные запустить так называемый сдвиг власти — особые события, меняющие положение персонажа в мире.

                Пляжи Вердемара и морские приключения в The Sims 4: Сквозь Века

                Мечи, дуэли и новый навык фехтования

                Одно из ключевых нововведений — навык фехтования. Мечи можно:

                • выковать у кузнеца;
                  • купить через компьютер;
                    • найти в мире.
                      Дуэль на мечах в новом навыке фехтования, The Sims 4: Сквозь Века

                      Всего в игре 11 уникальных мечей, и каждый связан с одним из регионов Ондариона. 

                      Дуэли здесь — не просто развлечение. С их помощью можно добиться повышения, отстоять место в династии, сразиться за любовь, получить разрешение на брак, или даже свергнуть главу другой династии.

                      Симы сражаются за место в династии в The Sims 4

                      Турнир по фехтованию среди симов в Ондарионе

                      Мечи и атрибуты фехтования из дополнения Сквозь Века

                      На пятом уровне навыка симы получают возможность сражаться за положение в династии, а турниры оформлены как полноценные события с наградами.  

                      Организация турнира по фехтованию на регионах Ондариона

                      Тайные ходы, кукушки и… новая смерть

                      Одной из самых необычных деталей дополнения стали часы с секретным ходом. На первый взгляд это просто декоративный объект, но на деле он открывает доступ к скрытым проходам и альтернативным способам перемещения между участками.

                      Часы с секретными ходами — необычный объект The Sims 4

                      При этом игра не поощряет бездумное использование таких возможностей. Саботаж механизма может привести к трагическим последствиям, включая новый тип смерти. Такой подход хорошо вписывается в общую идею: власть и знания дают преимущества, но всегда несут риск.

                      Чтобы найти секретные проходы, нужно изучить часы хотя бы раз.

                      Секретный проход, открытый с помощью часов в The Sims 4

                      До этого секретные пути будут недоступны:

                      Варианты перемещения между участками через потайные ходы

                      Если же персонажу удалось найти какой-то ход, он отобразится в меню, через которое мы можем выбрать куда хотим отправиться.

                      Меню выбора локаций через секретные проходы, Симс 4

                      Династии — сердце дополнения

                      Центральной механикой Сквозь Века остаются династии. Каждая династия имеет свои ценности, идеалы и уровень престижа, который формируется действиями всех её членов. Это создаёт ощущение, что игрок управляет не отдельным симом, а целой семейной системой.

                      Престиж династии — главная механика The Sims 4: Сквозь Века

                      Если персонаж нарушает ценности своей семьи, это отражается на репутации всей династии. В то же время успешные действия приносят бонусы и открывают привилегии, действующие на несколько поколений вперёд. Особенно интересно выглядит система изгнанников — симов, которые формально остаются частью семьи, но больше не влияют на её престиж.

                      Изгнание симов и влияние поступков на династию

                      Система привилегий для потомков династии

                      Семейные тайны, подделка родства и секретные дети

                      Обновлённое генеалогическое древо: семейные тайны Симс 4

                      Обновлённое генеалогическое древо теперь не просто отображает родственников, а становится инструментом сюжета. Игра позволяет скрывать настоящих родителей, создавать фиктивные связи и даже внедряться в чужие династии через подделку родословной.

                      Фиктивные семейные связи и скрытые родители

                      Тайные дети, усыновление взрослых симов и ложные семейные связи выглядят как логичное продолжение темы интриг. Пока секрет не раскрыт, общество принимает ложь за правду, но последствия разоблачения могут быть крайне серьёзными.

                      Обнаружение поддельной родословной и тайных детей

                      Карьера знати и борьба за трон

                      Карьера аристократа превращает политическую борьбу в полноценный геймплей. В мире может быть только один правитель, и путь к этому статусу не гарантирован.

                      Начало карьеры аристократа и борьба за трон Симс 4

                      Игрок сам решает, каким способом продвигаться — через официальные мероприятия, манипуляции или прямое устранение соперников.

                      Манипуляции и устранение соперников за власть

                      Важно, что титулы передаются по наследству. Дети автоматически получают статус в зависимости от положения родителей, что делает семейные решения особенно значимыми.

                      Передача титулов по наследству в династии Ондариона

                      Интересная деталь: у игроков будет возможность менять названия титулов. По сути, это открывает простор для игры за любое королевство, на которое хватит фантазии.

                      Кастомизация титулов для разных королевств

                      Волшебная лягушка и пророчество о смене власти

                      Отдельного внимания в видео заслуживает один из самых сказочных и при этом опасных элементов дополнения — волшебная лягушка, напрямую связанная с возможной сменой правителя в Ондарионе.

                      Волшебная лягушка — элемент смены власти в Симс 4

                      В обзоре этот момент показан на примере Джонни Зеста, который внезапно оказывается в центре древнего пророчества. Сим находит необычную лягушку, и игра недвусмысленно намекает: это не просто коллекционный предмет. По легенде, именно она может стать ключом к изменению судьбы королевства.

                      Джонни Зест и магическое пророчество королевства

                      Игроку дают выбор — попытаться поцеловать лягушку, надеясь на магическое превращение и благословение судьбы. Однако, как показано в видео, такой путь не гарантирует успеха. Поцелуй может не сработать вовсе, и тогда симу придётся доказывать своё право на трон другими способами.

                      Попытка поцеловать волшебную лягушку для получения титула

                      И здесь дополнение делает важный акцент: власть нельзя получить случайно. Даже если пророчество указывает на персонажа, ему всё равно предстоит пройти проверку.

                      Проверка на право получения власти в королевстве

                      Путь к правителю через пророчество в The Sims 4

                      Балы, скандалы и общественная жизнь

                      Бал и светская жизнь: в центре внимания дополнения

                      Светская жизнь в дополнении представлена грандиозными балами. Это события, где внешний вид, выбор партнёра и поведение напрямую влияют на дальнейшие отношения. Новый вальс становится кульминацией таких мероприятий и визуально подчёркивает атмосферу эпохи.

                      Маскарадный бал — новый социальный ивент в Симс 4

                      Планирование мероприятия похоже на свадьбу, игрок так же выбирает платье, гостей и место проведения. Дополнительно можно выбрать должны ли гости прийти в масках.

                      Планирование бала: выбор гостей и нарядов

                      Параллельно развивается система сплетен и шантажа. Симы могут собирать секреты, торговать ими и использовать в своих интересах, что добавляет игре элемент стратегии и продумывания коварных планов.

                      К примеру, как выглядит покупка чужой тайны у анонимного брокера:

                      Покупка тайного скандала у анонимного брокера

                      После оплаты появляется окно с потенциальным скандалом, в который мы можем поверить либо отказаться.

                      Получение информации о скандале — игровая механика сплетен

                      В случае, если персонаж принимает скандал, он будет отображаться в блокноте.

                      Блокнот сплетен — система сбора тайн и шантажа

                      CAS и строительство: сильная визуальная сторона, но с нюансами

                      По первым показам режим создания персонажа выглядит одной из самых сильных сторон дополнения. Причёски, платья, украшения и детская одежда отлично передают атмосферу знати и придворной жизни. Подробный обзор всех объектов дополнения мы делали в этой статье

                      Режим строительства тоже радует архитектурными элементами и декором, но блогер отмечает, что количество цветовых вариантов ограничено, а часть объектов ощущается как переработка уже существующих.

                      Африканские причёски и CAS-контент: редкий случай единодушного одобрения

                      Причёски, вдохновлённые африканской культурой, выглядят не просто декоративно, а продуманно и уважительно к источнику вдохновения. Косы, текстурированные причёски, сложные укладки и варианты с украшениями органично вписываются как в королевскую тематику Ондариона, так и в повседневный геймплей. Многие креаторы отдельно отмечают качество проработки — от формы и объёма до того, как причёски сидят на разных типах лиц и голов.

                      Африканские причёски и CAS-контент, посвящённый разнообразию

                      Особенно важно, что этот контент не ощущается «галочкой ради разнообразия». Новые причёски выглядят современно, стильно и действительно расширяют возможности создания персонажей, а не просто добавляют ещё несколько вариантов «для коллекции». Для игроков, давно ждавших большего представительства африканских и афродиаспорных образов в The Sims 4, это стало заметным шагом вперёд.

                      Современные африканские укладки и аксессуары для персонажей

                      Мнение сообщества: восторг вперемешку с тревогой

                      Несмотря на широкий размах и обилие новых систем, дополнение The Sims 4: Сквозь Века вызвало у части креаторов не только восторг, но и вполне ощутимое разочарование. Один из блогеров и создатель модов, lunar_britney, поделился развернутым и довольно эмоциональным мнением, которое уже активно обсуждается в сообществе.

                      В первую очередь он обращает внимание на проблему, которую игроки поднимают далеко не первый год, — повторное использование контента.

                      Повторное использование визуальных элементов в The Sims 4

                      Речь идёт не просто о знакомых идеях, а о прямом переработанном визуале: текстуры и элементы, которые уже встречались в других наборах, снова появляются в Сквозь Века.

                      Знакомые текстуры и переработанный визуал объектов

                      В обычной ситуации это могло бы остаться незамеченным, однако текущее состояние игры, по мнению креатора, не позволяет закрывать на это глаза. Когда дополнение посвящено королевствам, династиям и уникальным мирам, игроки ожидают более выраженной индивидуальности — особенно визуальной.

                      Система налаживания связей внутри династий

                      Отдельное недоумение вызвала система «налаживания связей», которая оказалась жёстко привязана к механике скандалов. Сообщество давно просит расширенные инструменты для отношений в CAS — от сложных семейных связей до тонких социальных ролей.

                      Вместо этого игроки получили довольно комплексную систему, но с очень узким и, по мнению креатора, сомнительным применением. Пока не до конца понятно, зачем эта механика существует именно в таком виде и почему она не используется шире — например, для дипломатии, браков по расчёту или политических союзов.

                      Больше всего споров вызвала ключевая фишка дополнения — династии. Сама идея долгосрочного прогресса, который передаётся из поколения в поколение, была воспринята положительно. Однако на практике система показалась слишком знакомой.

                      Династии — переработанная версия клубов в The Sims 4

                      По словам креатора, династии ощущаются как переработанная версия клубов: с теми же принципами, похожими взаимодействиями и даже визуальной подсветкой «хороших» и «плохих» действий. Это особенно настораживает на фоне того, что многие существующие системы, основанные на клубной логике, до сих пор работают нестабильно — особенно на пользовательских типах участков.

                      Даже турниры по фехтованию, которые выглядят эффектно и тематично, сравнивают с уже знакомыми соревнованиями из «Конного ранчо». Смена антуража есть, но внутренняя структура кажется слишком похожей, что усиливает ощущение повторяемости.

                      Турниры по фехтованию — схожесть с соревнованиями Конного ранчо

                      Отдельной и, пожалуй, самой болезненной темой стали проблемы с производительностью. Блогер отмечает, что даже на видео других креаторов заметны просадки FPS при обзоре мира издалека. Особенно тревожно это выглядит на фоне того, что многие тестировали игру в режиме DX9 — который обычно работает стабильнее, чем DX11 на современных системах. При этом, по ощущениям сообщества, развитие DX11 фактически застопорилось, а нагрузка на игру продолжает расти.

                      Всё это приводит к ощущению «раздувания» игры: добавляется всё больше систем и объектов, но без глубокой оптимизации уже существующих. В качестве примера блогер приводит собственный опыт моддинга — разница во времени загрузки при удалении лишних миров оказывается буквально ошеломляющей. И это особенно контрастирует с тематикой дополнения: для игры о королевствах, интригах и власти в мире удивительно мало симов, чтобы всё это по-настоящему оживало.

                      Вдобавок ко всему, обновление семейного древа в игре привело к новым проблемам: игроки столкнулись с перемешиванием персонажей, дублированием детей к разным родственникам и полной неразберихой.

                      Сбои производительности и просадки FPS в мире Ондарион

                      Кажется, что новая система не справляется с трекингом симов в старых сохранениях. Особенно, если семья насчитывает больше трёх поколений. 

                      Проблемы с новым генеалогическим древом старых сохранений

                      Источник: x.com

                      В итоге Сквозь Века выглядит как дополнение с большим потенциалом, но и с не меньшим количеством вопросов. Насколько хорошо новые системы будут работать в долгой игре, как они поведут себя в сохранениях с модами и пользовательскими участками, и смогут ли они оправдать ожидания игроков — станет понятно только после полноценного релиза. А пока дополнение остаётся предметом активных обсуждений, споров и надежд, что за красивой концепцией последует и достойная реализация.

                      TheSimsTree Team

                      TheSimsTree Team

                      Самые заядлые игроки в Симс. Их первым словом было "Сул-Сул". Пишем о сервисе и его возможностях, о рабочем процессе и команде, а также делимся историями наших династий.

                      Поделиться: