InZOI готовит систему отпусков, моды на машины и новые прически — обзор августовского обновления

От: TheSimsTree Team 5215
14.07.2026 Поделиться:

Разработчики InZOI продолжают еженедельные обновления и готовятся к августовскому патчу. В центре внимания — долгожданная система отпусков, которая позволит Зоям путешествовать с семьей и друзьями, арендовать отели и не менять место жительства ради поездки. Кроме того, команда работает над модами на автомобили, семейными портретами, кастомизацией голосов и исправлением сотен багов, о которых сообщили игроки.

Напомним, ранее мы уже подробно разбирали июньское обновление InZOI с активными школами и магазинами одежды, а также писали о дорожной карте на вторую половину 2026 года.

Отпуска и отели: Зои наконец-то смогут отдыхать

Одной из самых громких новостей стало подтверждение системы отпусков. Вместо того чтобы навсегда переезжать в другой город, Зои смогут временно путешествовать, арендовать номера в отелях и наслаждаться отдыхом.

Ключевые особенности:

Выбор спутников. Игроки смогут выбирать, кого взять с собой — членов семьи, друзей или коллег.

Размещение в отелях. В городах появятся гостиницы и мотели разного ценового диапазона.

Поездки без переезда. Отпуск не требует смены постоянного места жительства.

В частности, в Доуоне появятся новые рестораны и «общественные жилые помещения» — вероятно, отели и мотели.

А на острове Кахая добавится центральный рынок.

Свободное плавание и дайвинг

Разработчики анонсировали новую систему плавания, которая находится на стадии предварительного тестирования. Речь идёт о свободном подводном плавании, которое позволит Зоям самостоятельно исследовать океанские глубины.

В отличие от обычного плавания по поверхности, эта функция даст возможность:

Погружаться под воду и свободно передвигаться в толще океана.

Исследовать подводный мир без привязки к сюжетным точкам или заданиям и наслаждаться видами в полностью открытой среде.

На данный момент это лишь тестовая версия, но, судя по описанию, функция может стать важным шагом к созданию полноценного underwater-геймплея — возможно, с коллекционированием, исследованием или даже подводной охотой в будущем.

Banner

Фермерство: утомительные действия станут проще

Разработчики услышали жалобы игроков на то, что фермерство — особенно из-за необходимости повторять одни и те же действия для каждой грядки — отнимает слишком много времени и сил. В ответ на эту обратную связь команда InZOI внедряет важное улучшение:

Автоматическое повторение. Если фермерское действие (например, посадка, полив или сбор урожая) выполняется рядом с другой грядкой, оно будет автоматически повторяться на соседних участках.

Это нововведение не избавит от фермерства полностью, но заметно снизит утомительность рутинных операций, позволив игрокам обрабатывать большие поля с меньшим количеством кликов и большим удовольствием.

Моды на автомобили и кастомизация

Разработчики анонсировали функцию Vehicle Modding — теперь игроки и моддеры смогут создавать и заменять любые транспортные средства. Это открывает безграничные возможности для кастомизации: от классических ретро-автомобилей до футуристических машин.

Семейные портреты и улучшения внешности

В обновление добавят возможность создавать семейные портреты. Также появятся:

Две новые причёски и несколько новых предметов нижнего белья.

Новые эффекты в режиме строительства — фейерверки и бенгальские огни.

Подвалы — наконец-то можно будет строить подземные этажи в уже существующих зданиях.

Кастомизация голосов и анимации

Разработчики работают над пользовательскими голосами, что позволит игрокам настраивать голосовые параметры персонажей.

Кроме того, исправляются анимации:

Анимация ребёнка, узнающего о беременности матери, была изменена, так как «предыдущая версия не выглядела правильной».

В йоге на низких уровнях навыка теперь будут видны недостатки — падения и потеря равновесия.

Зои, проигравшие в шахматы, теперь будут выражать гнев, оставаясь на месте, а не вставая.

Обращение Kjun: ответы на отзывы игроков

В своём еженедельном обращении, опубликованном на YouTube и в X, Kjun подробно ответил на отзывы сообщества. Он подтвердил, что команда фокусируется на связи систем, чтобы личность, эмоции, отношения, навыки и автономия работали не по отдельности, а вместе.

«Личность, эмоции, отношения, навыки, автономное поведение, групповые взаимодействия и школьная жизнь не должны существовать как отдельные системы. Они должны соединяться друг с другом естественно. Поскольку многие из вас продолжали поднимать этот вопрос, команда inZOI считает это очень важной задачей и готовит разработку вокруг неё».

Ключевые моменты обращения:

Персонализация поведения

Разработчики признали, что характер Зоя должен сильнее влиять на его поведение. Даже в одинаковых ситуациях персонажи с разными чертами должны реагировать по-разному — менять стиль общения, приоритеты и эмоциональные проявления.

Исправление диалогов

Обнаружен баг, из-за которого разговоры происходили слишком часто, а иногда Зои начинали негативные беседы без видимой причины. Команда пересматривает логику выбора диалогов, чтобы общение стало более естественным и зависело от контекста, настроения и накопленного опыта.

Автономное поведение

Игроки жаловались, что Зои едят закуски, пока готовится семейный ужин, или готовят новую еду, когда есть остатки еды. Разработчики работают над правилами питания, чтобы сделать поведение более реалистичным, но признают, что это сложная задача.

Школа и подростки

После выхода школьного обновления поступило много отзывов о расписании, клубах, форме, шкафчиках и выпускном. Команда намерена сделать школу центром социальной жизни, а не просто местом для занятий.

Графика и оптимизация

Игроки хотят видеть реальный «Ultra» на мощных ПК. Разработчики работают над улучшением растительности, освещения, отражений и поддержкой DLSS. Оптимизация для слабых систем и высокое качество для мощных будут разделены.

Город как живое пространство

Команда стремится сделать города не просто красивым фоном, а местом, где NPC двигаются с целью, а мероприятия и события происходят естественно.

Исправления и оптимизация

Среди технических улучшений:

  • Исправлены проблемы с интерфейсом объектов, которые двигались ненормально.
    • Зои, вовлечённые в долгие взаимодействия, больше не прерываются при приглашении в группу.
      • В панели отношений появятся категории, чтобы не пролистывать бесконечный список всех знакомых.

        Августовское обновление обещает быть масштабным: система отпусков, моды на машины, семейные портреты и множество исправлений. Разработчики также пообещали улучшения в системе диалогов и автономного поведения уже в ближайшем хотфиксе.

        TheSimsTree Team

        TheSimsTree Team

        Самые заядлые игроки в Симс. Их первым словом было "Сул-Сул". Пишем о сервисе и его возможностях, о рабочем процессе и команде, а также делимся историями наших династий.

        Поделиться: