InZOI готовит августовское обновление: исправление багов и улучшение производительности
Разработчики InZOI из Krafton опубликовали свежий дневник разработчиков, в котором подвели итоги первого полугодия и обозначили планы на августовское обновление. В центре внимания — продолжение курса «Фундамент прежде всего», исправление багов, улучшение стабильности и доработка ключевых систем игры. По словам продюсера Kjun, команда выполнила около 40% поставленных на год задач, но впереди ещё много работы.
Напомним, ранее мы уже подробно разбирали июньское обновление InZOI с активными школами и магазинами одежды, а также писали о реорганизации команды и дорожной карте на ближайшие месяцы.
40% пути в InZOI: что уже сделано и что впереди
В своём обращении от 3 июля Kjun прояснил ситуацию с дорожной картой. Неделей ранее команда опубликовала длинный список планируемых улучшений. Некоторые игроки восприняли это как обещание включить все пункты в ближайшее обновление. Kjun уточнил:
«Список, который мы опубликовали на прошлой неделе, состоит из пунктов, которые мы готовим с целью включить их в обновление в конце августа. Отдельно от этой работы мы также продолжаем разрабатывать список FF (Fundamentals First) параллельно. Это правда, что мы пока не смогли реализовать столько пунктов FF, сколько нам хотелось бы. Однако около 40% из них уже сделано, и есть много пунктов, которые мы пока не можем раскрыть из-за графика обновлений и порядка выпуска».
Таким образом, августовское обновление станет важным этапом на пути к реализации годовой дорожной карты, но не исчерпает её полностью. Во втором полугодии разработчики планируют уделить фундаменту ещё больше внимания.
Стабильность и исправление багов в InZOI
Kjun честно признал, что в последних сборках команда находит больше багов и проблем со стабильностью, чем ожидалось:
«Как ответственный за разработку, я нахожу эту ситуацию крайне прискорбной, и она тяжёлым грузом лежит на мне. Даже сегодня мы выявили три новых серьёзных проблемы и готовим хотфикс, работая над ними в выходные. С тысячами функций в игре даже одна сломанная часть может создать цепную реакцию проблем, что осложняет работу команды».
Вместо того чтобы форсировать добавление новых функций, разработчики планируют сосредоточиться на уменьшении количества багов и повышении стабильности. Kjun заверил, что команда сделает всё возможное, чтобы доказать это результатами:
«Я чувствую, что повторяю одно и то же сообщение каждый раз, почти как «Мальчик, который кричал «Волк!», но на этот раз мы сделаем всё возможное, чтобы доказать это результатами. Я верю в команду inZOI».
Новые функции и улучшения в августовском обновлении InZOI
Помимо исправлений, разработчики готовят ряд конкретных улучшений для августовского патча.
Интерфейс и управление
Удаление текстовых превью в нижней части экрана — их планируют перенести на телефон в правой части интерфейса (разработчики спрашивают мнение игроков об этом изменении).
Клавиша ESC теперь всегда будет работать как кнопка «Домой» в меню телефона.
Чтобы убрать телефон, можно кликнуть на иконку или нажать «P».
Анимации и поведение
Если ваш Зой начинает разговор или взаимодействие с персонажем, который уже занят общением с кем-то, их беседа больше не будет немедленно прерываться — она продолжится, пока ваш персонаж движется к ним.
Мешки-кресла теперь можно использовать для просмотра телевизора.
Взрослые теперь всегда будут приседать при взаимодействии с младенцами.
Младенцы будут взаимодействовать с телевизором только тогда, когда на нём что-то показывают, а не когда экран выключен и пуст.
Анимации смерти от естественных причин (старости) были скорректированы и улучшены.
Кастомизация и редактор персонажа
Добавлен чит, позволяющий полностью редактировать неуправляемых NPC в мире.
Индикаторы нарядов (для DLC, новых дополнений и возможности перекрашивания) могут быть перемещены в левый верхний угол каждой иконки, чтобы уменьшить визуальный шум в Create‑A‑Zoi.
Появилась отдельная категория для головных уборов в аксессуарах.
Появилась отдельная категория и слот для масок.
Добавлена новая майка-алкоголичка.
Добавлена новая короткая стрижка «боб» средней длины.
Оптимизация
Панорамирование карты теперь будет полностью загружать ассеты только после того, как вы остановитесь в определённой позиции, что снижает рывки и падение частоты кадров при движении по карте.
Августовское обновление станет важной вехой в развитии InZOI. Разработчики делают ставку на укрепление фундамента игры, исправление багов и улучшение производительности, а не на громкие новые фичи. Вместе с этим команда продолжает работать над долгосрочными целями, заложенными в дорожной карте «Фундамент прежде всего».
Пока точная дата выхода августовского обновления неизвестна, но, судя по графикам, его стоит ожидать в конце месяца. Разработчики также напоминают, что готовят хотфикс для решения трёх крупных проблем, обнаруженных на выходных.