«Список неотложных дел» Sims 4: 150+ исправлений, базовый слой одежды и долгожданные улучшения для младенцев
Разработчики The Sims 4 выложили долгожданный «Список неотложных дел» — и он оказался куда объёмнее, чем обычно. Вместо пары строчек обещают больше 150 исправлений, несколько новых механик и даже бесплатный контент. И, судя по всему, команда наконец-то всерьёз взялась за вещи, которые раздражали игроков годами. Собрали самое важное и интересное из того, что придёт в игру 12 мая.
В честь обновления разработчики даже выложили видео, в котором показали главные изменения:
Младенцы и малыши: то, чего мы так долго ждали
Судя по списку, больше всего внимания разработчики уделили самым маленьким — и это прекрасно. Починили кучу багов и добавили то, о чём просили многие.
Например, симы больше не будут играть в «подними-положи» с младенцами. Раньше они могли взять малыша, тут же положить обратно, через секунду снова взять… Теперь это должно прекратиться. Также пофиксили ситуацию, когда несколько взрослых пытались ухаживать за младенцем одновременно и мешали друг другу.
Очень важный момент: шкалы потребностей младенцев и малышей больше не падают, когда вы ушли на другой участок. Раньше стоило отлучиться на работу — и ребёнок мог начать голодать, хотя с ним вроде бы оставался взрослый. Теперь этого не случится.
Добавили и новый игровой коврик — теперь симы будут класть малышей именно на него, а не на голый пол. Мелочь, а приятно.
Ну и наконец: кормление младенца теперь занимает не полчаса игрового времени, а всего около 15 минут. Смена подгузника на пеленальном столике тоже стала быстрее — примерно на треть. Честно говоря, даже не верится что малышей настолько переработали.
Ещё одна крутая деталь: если у младенца низкие потребности, действия по уходу (бутылочка, подгузник) появляются в первом круговом меню. Не надо искать их по вкладкам.
А для тех, кто устал от того, что симы сами бегут укачивать детей, добавили опцию «Отключить самостоятельный уход». Включаете — и никто не лезет, пока вы сами не прикажете. Правда, если совсем забросить ребёнка, социальная служба всё равно придёт. Но теперь вы точно знаете, что это ваша вина, а не баг.
Из особенно приятного: жизненные рубежи младенцев больше не сбрасываются, если вы зашли в гости к другой семье. И все достигнутые навыки работают даже за пределами дома. Это исправление повлияет и на старые сохранения.
Базовый слой одежды: больше 380 вариантов!
Это вообще новость, которую многие не ожидали. В CAS появится отдельная категория — «Базовый слой». Что это значит? Теперь можно надеть под кофту любую майку, под платье — леггинсы, а главное — закрыть «голые» участки, когда вы носите откровенную одежду.
И это не просто пара футболок. У взрослых будет 8 разных базовых слоёв в разных цветах, у детей — 4, у малышей — 2. А если перемножить с оттенками, получится больше 380 комбинаций. То есть вы сможете создавать совершенно новые образы из старых вещей.
Сон, танцы и странное поведение: что починили в «свободе воли»
Одной из самых бесячих вещей в игре было то, что симы могли танцевать где угодно и когда угодно, даже посреди похорон. Теперь разработчики говорят, что «симы гораздо реже решают потанцевать (примерно раз в день)». То есть не перестанут полностью, но хотя бы перестанут злоупотреблять этим.
Ещё одна проблема: неигровые персонажи (соседи, прохожие) могли запросто зайти в ваш дом… чтобы попить воды. Это исправлено. Правда, если такое уже случилось в вашем сохранении — придётся смириться, обратной силы нет.
Кстати о воде: симы больше не будут сами подходить к раковине и бесконечно пить. Это тоже надоедало.
Теперь про сон. Если сим проснулся от громкого радио или телевизора, он сам выключит источник шума и снова ляжет спать. Раньше мог встать и тупо стоять.
Исправили и ошибку, когда сильно уставший персонаж ложился в кровать, а потом всё равно падал без сил. Теперь, если уснул — спи.
Чёрные фотографии — наконец-то!
Тема, которую поднимали тысячи игроков. Фотографии в игре превращались в чёрные квадраты, и никто не знал, как это исправить. Даже после нескольких обновлений проблема оставалась у некоторых игроков.
Разработчики заявили, что исправили 6 разных причин этой проблемы. Они специально провели дополнительное тестирование, и на данный момент все известные случаи закрыты. Обещают, что продолжат следить.
Дополнение «Сквозь века»: балы, маски и династии
Те, кто купил последнее дополнение, тоже получат порцию исправлений.
Например, на балах симы наконец-то будут приходить в костюмах, соответствующих дресс-коду. Раньше они могли надеть обычную одежду, а то и пижаму. Разработчики признают, что есть ещё проблемы с тегами на некоторых предметах, но основную массу починили.
Маски снова можно надевать при смене наряда хозяев бала — баг, из-за которого они пропадали, исправлен. И значок маски в меню организатора тоже вернули.
Чувство «Слабый лидер» больше не будет преследовать главу династии без причины. А потомство готовых династий наконец-то корректно добавляется в династии.
Что ещё? Галерея, сохранения и будущие планы
Галерея снова по умолчанию будет показывать свежий контент (в последнее время там почему-то висело старое).
Команда продолжает бороться с повреждением сохранений. Они уже переместили временные файлы на ПК в другую папку, чтобы облачные сервисы их не портили, и готовят такое же для Mac.
А вот ошибку с неправильными семейными связями у симов-партнёров в CAS пока не доделали — только обещают, что в одном из будущих обновлений.
И ещё: разработчики заметили, что симы стали слишком агрессивны и часто оскорбляют друг друга. Они говорят, что в их тестах это было связано с идеалом династии «Жестокость», но продолжают наблюдение.
Когда выходит и где обсуждать?
Обновление выходит 12 мая 2026 года. А уже 5 мая (сегодня!) в полночь по Москве пройдёт встреча с разработчиками в Discord — там покажут изменения вживую и ответят на вопросы. На следующий день, 6 мая в полночь, — трансляция на Twitch.
Полный список всех 150+ исправлений выложат в день патча, а пока что следим за новостями!