«Меня заставили замолчать»: инсайдер слил последние секреты Sims 4 и Project X перед уходом в тень

От: TheSimsTree Team 7252
12.05.2026 Поделиться:

Всё хорошее когда-нибудь заканчивается. Для поклонников The Sims, которые последние месяцы с замиранием сердца читали еженедельные инсайдерские откровения о продажах дополнений, планах EA и будущем франшизы, настал момент прощания.

Источник, который точно предсказал запуск маркетплейса и слил шокирующие цифры продаж Sims 3 и Sims 4, объявил о прекращении разоблачений. Причина — «бывший работодатель» (кавычки самого инсайдера) попросил его замолчать, потому что обнародованные данные о продажах «вызвали некоторые споры внутри кругов EA». В последнем сообщении он поделился финальными секретами: почему EA скрывает реальные продажи DLC, насколько огромна консольная аудитория Sims 4 (миллионы игроков!) и как на самом деле обстоят дела с разработкой Project X.

Banner

«Я буду молчать»: инсайдер получил предупреждение

В своём финальном посте инсайдер написал:

«Со мной связался „бывший работодатель“ и попросил меня перестать делиться определённой информацией, потому что такие вещи, как цифры продаж, вызвали некоторые споры — они не хотели, чтобы эта информация стала публичной. Поэтому, чтобы избежать драм, я замолчу».

TheSimsTree — сервис для семейного древа, династий и историй в The Sims

Источник: simscommunity 

Он также добавил, что существуют «дополнительные причины», по которым EA не хотела, чтобы игроки знали эти цифры. И хотя он не раскрыл их напрямую, его намёк прозрачен: истинные показатели продаж DLC напрямую влияют на планы по Project X и на то, какие дополнения (или наборы) будут выходить в будущем. «Я не хочу никаких драм», — резюмирует источник, окончательно уходя в тень.

Последние цифры: почему The Sims 3 потеряла аудиторию и как консоли спасают Sims 4

В своём прощальном сообщении инсайдер ответил на вопросы, которые долгое время мучили фанатов.

Почему продажи дополнений The Sims 3 резко упали после «Мира приключений» (2,1 млн копий)?

Инсайдер объясняет: угасание интереса было вызвано не только технической нестабильностью открытого мира. Внутренняя обратная связь в EA показала, что многие игроки и даже сами разработчики считали, что игра «слишком сосредоточена на мире, а не на самих симах».

Финальное сообщение инсайдера про The Sims: он получил предупреждение от «бывшего работодателя» и прекращает публиковать утечки

Кроме того, отвращение вызывал внешний вид персонажей — «пудинговые лица» стали мемом. Инсайдер добавляет своё мнение: «В симуляторе жизни, где люди не могут сделать симов такими, как они хотят, вы теряете огромную часть аудитории ещё до того, как они начнут исследовать открытый мир».

Главный секрет успеха Sims 4, который EA не афиширует — консольная аудитория

По словам источника, только на консолях (PlayStation и Xbox) в The Sims 4 ежемесячно играет от 7 до 12 миллионов человек. Это «безумно высокий показатель для любой игры, особенно для той, у которой аудитория в основном на ПК». Именно этим объясняется то, что EA так активно продвигает маркетплейс и наборы создателей именно под лозунгом «дадим консольным игрокам доступ к CC». Sims 2 и Sims 3 такого гигантского буста от консолей не имели.

Коллаборация с «Бриджертонами» не была сюрпризом для инсайдера

Инсайдер также подтвердил, что он знал о грядущем ивенте ещё в декабре-январе, задолго до официального анонса. «Я знал, что готовится событие, но понятия не имел, что оно будет в стиле „Бриджертонов“», — пишет он, тем самым подтверждая, что крупные коллаборации планируются за многие месяцы.

Инсайдер объясняет спад продаж дополнений The Sims 3 после «Мира приключений»: критика фокуса на мире и внешности симов

Зачем EA на самом деле скрывает продажи DLC

Один из пользователей спросил инсайдера, почему неожиданно набор «В ресторане» продаётся лучше многих дополнений, а оккультные дополнения имеют скромные показатели. Ответ оказался неожиданным.

«Всё дело в инвесторах», — объясняет источник.

EA не хочет, чтобы колебания продаж отдельных дополнений влияли на доверие инвесторов. Именно поэтому компания перестала публиковать реальные цифры продаж DLC. Вместо этого они используют PR-стратегию:

Когда EA переводила игру в условно-бесплатный формат, многие инвесторы были против. Тогда EA в тот же день объявила, что в Sims 4 уже играют 50 миллионов человек, а чуть позже подтвердила, что дополнение «Жизненный путь» продалось тиражом более 1 миллиона копий за первый месяц. Это было сделано исключительно для того, чтобы успокоить акционеров, а не для похвалы перед игроками.

Инсайдер подтверждает, что знал о грядущем событии The Sims 4 × «Бриджертоны» задолго до официального анонса

Теперь все данные о продажах DLC закрыты. EA управляет нарративом, отчитываясь лишь об общей квартальной выручке. «Если DLC провалился, они никогда не скажут об этом. Вместо этого они просто выпустят больше контента в следующем году, чтобы компенсировать падение», — поясняет инсайдер.

Например, в 2022 году вышло только одно дополнение, а в 2023-м (после перехода в F2P) — сразу три, а также вернули наборы предметов. Это была подушка безопасности: EA не была уверена, что отказ от платной базовой игры не ударит по прибыли, и застраховалась большим количеством релизов.

Что с Project X?

На закономерный вопрос о том, не появилось ли утечек из апрельского плейтеста Project X, инсайдер ответил кратко и загадочно. Он заявил, что у него «нет новостей на этом фронте». Разработка идёт хорошо, никаких отмен или серьёзных изменений не произошло.

«Они просто в самой гуще процесса, в той долгой стадии разработки, когда всё находится на разных этапах», — отметил он.

Уход инсайдера — серьёзная потеря для всех, кто привык заглядывать «за кулисы» EA. Теперь сообщество лишилось одного из самых надёжных источников информации о реальном положении дел во франшизе. Последние откровения подтверждают: EA живёт по своим правилам, скрывая провалы и выставляя напоказ только удобные цифры. А Project X, судя по всему, всё ещё в далёкой перспективе.

TheSimsTree Team

TheSimsTree Team

Самые заядлые игроки в Симс. Их первым словом было "Сул-Сул". Пишем о сервисе и его возможностях, о рабочем процессе и команде, а также делимся историями наших династий.

Поделиться: