The Sims 4 Marketplace: бунт сообщества, сломанные моды и буллинг авторов
Запуск The Sims 4 Marketplace 17 марта 2026 года должен был стать праздником для фанатов — новая платформа, возможность для консольных игроков наконец-то прикоснуться к миру пользовательского контента, бесплатный набор в подарок. Вместо этого сообщество взорвалось гневом, моды перестали работать, а создатели контента оказались в центре настоящей травли.
Технический кошмар: обновление сломало игру
Первые проблемы начались сразу после выхода патча. Игроки массово сообщали, что их моды и кастомный контент (CC) просто… исчезли.
Даже после включения модов в настройках они не загружались, а в некоторых случаях игра встречала пользователей чёрным экраном или вовсе отказывалась запускаться.
Паника продлилась недолго — разработчики подтвердили, что это ошибка и она будет исправлена с новым патчем, который они уже выпустили. Тем не менее, недовольства от этого не стало меньше. Сначала сообществу не понравилось, что выпуск дополнительного обновления займёт целых 15 часов.
Но это время требовалось разработчикам для тестирования, чтобы убедиться, что всё точно работает как надо.
Хорошая новость: к середине дня 18 марта EA выпустила хотфикс, который решил проблему с загрузкой .package файлов. Сейчас моды снова работают — но осадочек, как говорится, остался.
Социальный взрыв: что пишут в соцсетях
Реакция в Twitter (X) была мгновенной и жёсткой. Хэштеги с критикой маркетплейса разлетелись по платформе. Один из пользователей написал:
Другой добавил:
В Instagram и Facebook мнения разделились. Консольные игроки радуются — для них это первый шанс получить CC. Но ПК-сообщество настроено категорично: «Очередной слой микротранзакций в игре, которая уже стоила нам тысячи долларов».
Авторы в программе: между молотом и наковальней
Отдельная боль заключается в создателях контента. Условия программы вызвали шок: авторы получают всего 30% от продаж своих наборов, а EA забирает 70%. Для сравнения: Twitch отдаёт стримерам минимум 50%, а многие платформы — ещё больше.
Известный создатель CC myshunosun, работающая с The Sims 15 лет, в интервью Game Developer назвала ситуацию «безобразной»:
«Я вижу в этом очередной способ EA монетизировать загружаемый контент. Создатели делают всю работу, а получают лишь 30% прибыли. Политика в отношении модов теперь кажется ироничной: EA выступает против монетизации контента авторами, если сама на этом не зарабатывает»
Другой популярный моддер, SimMattically (создатель модов для интерфейса), отказался от участия в программе. Более того, он выпустил специальный мод, который добавляет в главное меню «сообщество» раздел с бесплатными работами разных авторов — своеобразный ответ маркетплейсу.
«Раньше поддержка создателей была добровольной и опциональной. Теперь EA вводит централизованную систему с виртуальной валютой. И это не про заботу о сообществе — это про корпоративную прибыль»
Цены, сеты и буллинг авторов
Отдельная волна критики обрушилась на сами комплекты и цены. В статье с обзором всех наборов мы подсчитали: если покупать все доступные на старте сеты, придётся выложить $62.47. И это при том, что полноценное дополнение можно взять за $15 по скидке.
В комментариях началась настоящая травля авторов, решивших участвовать в программе. Их называют «продажными», «жадными» и призывают бойкотировать. Один из пользователей написал:
Некоторые составляли списки авторов, которые участвуют в программе и призывали других игроков блокировать их. Ситуация крайне неприятная, ведь это можно расценивать как целенаправленную травлю. Такое мы, конечно же, осуждаем и не считаем, что авторы заслуживают подобного отношения.
Комментарии самих авторов
После такого количества обсуждений, некоторые авторы высказали свою точку зрения и поделились мыслями о маркетплейсе и дальнейшем будущем своего творчества.
Обращение Pierisim
Всем привет!
Хочу быстро рассказать вам о ситуации с маркетплейсом — я тоже буду там выкладывать свои работы.
Это никак не повлияет на мой Patreon: я по-прежнему буду стараться выпускать по набору в месяц (даже если иногда задерживаюсь из-за других дел). Мне очень нравится создавать контент именно так, и я безумно благодарна вам за поддержку на протяжении более чем пяти лет. Это всё — как мой ребёнок, и я не хочу отказываться от этого или менять то, как оно работает. Контент по-прежнему будет выходить бесплатно примерно через месяц, как и раньше.
Что касается маркетплейса — я понимаю, что это спорная тема, правда понимаю. Но, с другой стороны, здорово, что теперь «кастомка» наконец-то станет доступна и консольным игрокам, которые раньше были лишены этой части вселенной Sims. И для меня, как для фаната игры с детства, было приятно снова стать частью самой игры — теперь уже официально.
К сожалению, по юридическим причинам мы не можем делиться контентом из маркетплейса здесь, а контентом отсюда — в маркетплейсе. Так что время от времени я буду выпускать работы и там, но, как уже сказала, это не заменит то, что я делаю здесь. Мне очень дорога та свобода творчества, которая у меня есть здесь, и возможность воплощать идеи для сетов максимально близко к тому, что у меня в голове.
Думаю, многие из вас уже догадались, что ничего не изменится, но мне было важно сказать это официально. Пока у меня есть возможность, можете рассчитывать на то, что я буду здесь каждый месяц! Спасибо вам за всё. Мне не терпится поделиться новой коллекцией, над которой я уже начала работать!
Обращение Syboulette
Дорогие симмеры!
Я хочу прояснить, что остаюсь на Patreon и никогда не собиралась прекращать создавать бесплатный контент. Маркетплейс — это возможность выпускать больше авторских наборов вроде Sleek Bathroom, но это будут эпизодические комплекты, в первую очередь для консольных игроков, для симмеров, которые не хотят возиться с CC, или как способ для новых людей открыть для себя мои работы. Ничего не изменится для тех, кто не хочет тратить деньги на EA, и я вас к этому не призываю.
Когда я соглашалась на участие в этой программе, я ожидала негативных отзывов, но не такой жёсткой обратной связи. Я получила множество давящих личных сообщений с агрессией и пассивно-агрессивными комментариями, поэтому я прошу вас сохранять уважение и помнить, что мы тоже люди.
Я открыта для вопросов в моём Discord, если они остаются в рамках вежливости :)
Спасибо за понимание и хорошего дня!
Обращение Valia
Кажется, прошла целая вечность, хотя на самом деле я заходила сюда всего неделю назад. После анонса маркетплейса мне стало очень тяжело на душе, и совсем пропало желание выходить в онлайн и быть активным здесь или в Tumblr. Я взяла паузу на всю неделю и даже не прикасалась к Blender. Только изучала, как делать кастомные книги.
А теперь, после официального запуска маркетплейса, я снова оказалась в той же точке. Чувствую вину, грусть и отсутствие вдохновения. Я раздавлена и устала. Я понимаю негативные отзывы, но я не могу изменить прошлое. Мне хочется поговорить с вами, но в то же время я чувствую себя очень маленькой и боюсь открыться. Мне жаль, если мои действия вызвали у вас негативные эмоции, я не хотела этого.
Я не хочу потерять ту связь, что у нас есть. Мне нравится делиться мыслями в процессе создания коллекции и получать ваши отзывы, которые формируют конечный результат. Я стараюсь быть здесь и отвечать всем, но это тяжело, потому что вдобавок ко всей этой ситуации я ещё и крайний интроверт. Если вы решите покинуть моё сообщество, я понимаю ваше решение и принимаю его. Если вы остаётесь — я вам бесконечно благодарна!
Я пытаюсь сосредоточиться на создании следующей части Quiet Corner и, честно говоря, очень жду, когда смогу начать что-то другое, потому что в каком-то смысле весь этот негатив теперь связался у меня с этой коллекцией, и я уже не испытываю к ней прежней любви.
Что будет дальше?
Ситуацию усугубляет контекст: сделка по выкупу EA консорциумом инвесторов, включая фонд Саудовской Аравии, вызвала отток многих известных создателей ещё до запуска маркетплейса. Для части сообщества это стало последней каплей.
EA уже пообещала следить за обратной связью. Проблему с модами починили. Игроки требуют пересмотреть условия для авторов и убрать обязательную валюту Moola.
Пока консольные игроки ждут своей очереди (маркетплейс придет на PlayStation и Xbox позже), ПК-сообщество продолжает кипеть. Одно можно сказать точно: запуск, который должен был объединить фанатов, разделил их как никогда. Будем следить за дальнейшей ситуацией. Оставайтесь в курсе всех новостей вместе с нами!