Paralives — обзор режима жизни и геймплея

От: TheSimsTree Team
10080 | 01.12.2025
Поделиться:

Студия Paralives представила детальный 45-минутный обзор режима жизни (Live Mode), демонстрирующий, как Пара — Майло Карузо — начинает свою новую жизнь. Ведущая Рена показала все ключевые аспекты: от настройки персонажа до поиска работы и социальных взаимодействий в городе.

В ходе трансляции была озвучена новая дата выхода альтернативы The Sims в раннем доступе — 25 мая 2026 года.

Конфигурация Пара: Личность, Настроение и Таланты

Система создания Пара уделяет особое внимание личности и навыкам, которые напрямую влияют на игровой процесс.

Banner

Система личности

Личность определяется распределением очков (доступно 7), которые нужно вложить в четыре категории:

  • Физические данные (Physique)
    • Ум (Mind)
      • Креативность (Creativity)
        • Харизма (Charisma)

          Каждой категории нужно дать хотя бы одно очко.

          Парамейкер — редактор персонажа в раннем доступе игры Paralives  

          Кроме этого, вы можете выбрать для своего пара настроение, который определяет его базовое эмоциональное состояние. В настоящее время доступны следующие настроения: Радостный, Угрюмый, Энергичный, Серьёзный и Шут.

          Выбор настроения персонажа в раннем доступе игры Paralives  

          Социальная особенность дает Пара определенные преимущества или недостатки в отношениях и работе со Шкалой совместимости (Together Bar). Среди доступных перков: 

          • Хорош в одиночестве (Good at Being Alone), 
            • Хорош в заведении друзей (Good at Making Friends), 
              • Хорош в заботе о других (Good at Taking Care of Others), 
                • Хорош в романтических отношениях (Good at Romantic Relationships), 
                  • Хорош в совместной работе (Good at Cooperating).
                    Выбор социальной особенности персонажа в раннем доступе игры Paralives  

                    Таланты и образ жизни

                    Выбор Таланта дает преимущество в освоении определенных навыков. Категории талантов: Музыка, Фитнес, Еда, Технологии, Искусство. Также можно выбрать Мастер на все руки (Jack-of-all-Trades) или Ни в чём не хорош (Good at Nothing).

                    Образ жизни регулирует привычки, не влияя на личность: можно выбрать стиль питания Пара (вегетарианец или нет), режим сна (Сова или Жаворонок) и отношение к уборке (аккуратный или неряшливый).

                    Выбор стиля жизни персонажа в раннем доступе игры Paralives  

                    Наряды

                    В текущей сборке Пара может иметь четыре категории нарядов, для каждой из которых можно создать несколько комплектов: Повседневный, Рабочий, Для тренировок и Пижама.

                    Выбор наряда персонажа в раннем доступе игры Paralives  

                    Геймплей

                    Время и Валюта

                    Время в Paralives протекает схоже с другими симуляторами жизни: 1 минута в игре = 1 секунда в реальном времени. Можно ставить на паузу и ускорять в 5 или 10 раз.

                    Валюта в игре называется Paradimes, обозначается символом $.

                    Город и покупки

                    Мир не является полностью открытым, но в нем отсутствуют отвлекающие экраны загрузки при посещении зданий

                    В трансляции были показаны магазины:

                    • Bloom: Цветочный магазин, где каждый Пара может получить одно бесплатное растение в день.
                      • The Story Nook: Кафе для быстрых перекусов.
                        • Market Antiques: Антикварный магазин.

                          Купленные предметы помещаются в Инвентарь Пара.

                          Получение бесплатного растения в цветочном магазине Bloom в раннем доступе игры Paralives  

                          Еда и кулинария

                          Пара может удовлетворить голод готовкой, начиная с простых блюд при низком навыке, или покупая еду в кафе.

                          Рецепты, по которым Пара может готовить в раннем доступе игры Paralives  

                          Желания и цели

                          Настроение Пара помогает генерировать его реакции и желания.

                          • Цели — долгосрочные квесты, связанные с жизненными событиями (например, Обустройство дома).
                            • Желания — краткосрочные задачи, генерируемые настроением, потребностями или навыками, например, «Практиковать музыку в течение двух часов». Желания сбрасываются каждый раз, когда Пара ложится спать.
                              Цели персонажа из видео по лайв моду игры Paralives  

                              Развитие навыков

                              Навыки разделены на общие категории и индивидуальные ниши. Например, Майло, играя на гитаре, развивает одновременно медленный общий навык Музыка и более быстрый навык Гитара. Аналогично, работая за компьютером, он развивает общий навык Технологии и специфический навык Программирование.

                              Развитие общего и специфического навыков в раннем доступе игры Paralives  

                              Карьера

                              В Paralives представлено большое количество карьерных опций.

                              Одна из опций поиска работы — через телефон — в раннем доступе игры Paralives  
                              • Поиск работы: Через телефонное приложение или путем посещения зданий с объявлением о наборе сотрудников.
                                • Прокачка: При повышении уровня Пара может выбрать Бонус. Это может быть прямое повышение до следующего Ранга или бонус с недостатком. Например, Майло мог выбрать повышение до Ранга 2 или «Работать сверхурочно» (Overtime), что удваивало его зарплату, но продлевало рабочую смену на 3 часа.
                                  Развитие карьеры в раннем доступе игры Paralives  

                                  Доступные категории карьер включают: Разработка программного обеспечения, Искусство, Услуги, Музыка, Образование, Менеджмент, Техническое обслуживание, Здравоохранение, Наука, Фитнес и Еда.

                                  Социальные механики

                                  Отношения

                                  Прогресс отношений зависит от настроения Пара, совместимости черт, а также успеха и настроения выбранных взаимодействий. Взаимодействия имеют цветовую индикацию настроения (Белый — нейтральное, Зеленый — позитивное, Красный — негативное, Розовый — кокетливое).

                                  Розовый индикатор взаимодействия, показывающий кокетливость, в раннем доступе игры Paralives  
                                  • Шкала Совместимости (Together Bar): Появляется во время разговора, заполняется примерно за 25 минут игрового времени. Заполнение позволяет развить отношения, направляя их к дружбе, вражде или романтике.
                                    • Групповая активность: Пара можно легко выделить в группу и дать им общее задание (например, пойти в кафе), чтобы они продолжили общение вместе.
                                      Отношения в раннем доступе игры Paralives  

                                      Городские новости

                                      The New Paper — это ежедневные новости для Пара, которое появляется в начале каждого дня. Оно информирует о новостях, возможностях в городе, а также содержит цитаты от жителей и мэра. Газету можно просматривать и перечитывать за предыдущие дни.

                                      Газета в раннем доступе игры Paralives  

                                      Что думаете о лайв моде Paralives? Как считаете, ждёт ли нас в будущем битва "Paralives vs The Sims"? Делитесь мнениями в наших соцсетях!

                                      Banner
                                      TheSimsTree Team

                                      TheSimsTree Team

                                      Самые заядлые игроки в Симс. Их первым словом было "Сул-Сул". Пишем о сервисе и его возможностях, о рабочем процессе и команде, а также делимся историями наших династий.

                                      Поделиться: