Новый патч Paralives на следующей неделе: исправление багов с сохранениями, младенцами и «Reimporting Assets»

От: TheSimsTree Team 3031
15.06.2026 Поделиться:

Разработчики Paralives анонсировали очередное обновление для раннего доступа, которое выйдет уже на следующей неделе. Всего через несколько дней после выхода крупного патча 0.1.3 с коллаборацией Unpacking и романтикой для подростков, команда уже готовит новый пак исправлений. В центре внимания — критический баг «Reimporting assets», проблемы с загрузкой сохранений, а также доработка поведения младенцев и малышей. Публикуем полный список того, над чем сейчас работают разработчики.

Banner

Анонс от разработчиков: патч уже на подходе

11 июня 2026 года в официальном аккаунте Paralives в X появилось сообщение, в котором команда подтвердила, что работает над следующим обновлением. В публикации говорится:

«Вот ещё несколько известных проблем, над которыми мы работаем, и наш предстоящий патч выйдет на следующей неделе!» — с призывом обращаться к посту по устранению неполадок.

Команда также направила игроков за временными решениями и подробностями на специальный пост в Steam.

Известные проблемы: над чем работают разработчики

Разработчики перечислили ключевые баги, которые они планируют исправить в первую очередь.

Сохранения и город

Бесконечная загрузка с сообщением «Reimporting assets». Игра зависает на этом экране при запуске с активированными модами. Разработчики уже подтвердили, что активно работают над исправлением, а в качестве временного решения рекомендуют обратиться к специальному посту на Steam по устранению неполадок с запуском и сохранениями.

Пустой город при загрузке сохранения. Иногда при загрузке файла все здания в городе исчезают. Разработчики советуют попробовать перезагрузить сохранение или переключиться на другое домохозяйство.

Парящие объекты. Иногда предметы можно заметить висящими в воздухе. Рекомендуется перезагрузить сохранение или переключиться на другое домохозяйство.

Другие исправления

Невозможно сменить наряд или увидеть наряды. Проблема с отображением и сменой одежды. Разработчики работают над исправлением.

Проблемы с младенцами и малышами. Команда устраняет различные баги, связанные с уходом за самыми маленькими парафолками.

Разработчики напоминают, что это далеко не все ошибки, которые им известны. Команда продолжает изучение и собирает отчёты через внутриигровой инструмент для сообщений об ошибках.

Что уже исправлено? Хотфикс 0.1.3b

12 июня 2026 года, на следующий день после анонса, разработчики выпустили экстренный хотфикс 0.1.3b. Обновление решает одну из самых критических проблем, мешавших игре:

Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали на экране «Reimporting assets» при запуске игры с установленными модами.

Этот хотфикс уже доступен для загрузки.

Дорожная карта на июнь–сентябрь 2026 года

Согласно официальной дорожной карте, опубликованной разработчиками на июнь–сентябрь 2026 года, предстоящие месяцы будут посвящены следующим направлениям:

  • Оптимизация производительности;
    • Исправление ошибок;
      • Доработка существующих функций;
        • Улучшения качества жизни;
          • Первое крупное обновление с новым контентом ожидается в четвёртом квартале 2026 года.

            Что делать игрокам?

            Пока разрабатывается полноценное обновление, игрокам, столкнувшимся с ошибками, рекомендуется:

            Сообщать об ошибках через внутриигровой инструмент. Это помогает разработчикам быстрее находить и исправлять баги.

            Обращаться к постам в Steam. В них содержатся временные решения для самых частых проблем с загрузкой и запуском.

            Следить за обновлениями. Следующий патч должен выйти уже на следующей неделе.

            Разработчики Paralives Studio продолжают активно работать над ранним доступом, оперативно реагируя на критичные ошибки. Следующая неделя обещает быть насыщенной на исправления.

            TheSimsTree Team

            TheSimsTree Team

            Самые заядлые игроки в Симс. Их первым словом было "Сул-Сул". Пишем о сервисе и его возможностях, о рабочем процессе и команде, а также делимся историями наших династий.

            Поделиться: