Масштабное обновление InZoI — новые карьеры, переход на Unreal Engine 5.6 и множество исправлений
Разработчики InZOI объявили о выходе масштабного обновления, которое станет доступно уже в эту среду, 29 апреля 2026 года. Патч включает множество новых карьер, переработанную систему кастомизации, расширение романтических взаимодействий и, что особенно важно, технический переход на Unreal Engine 5.6. Кроме того, игра получит оптимизацию под разное «железо», поддержку новых языков и даже возможность «сообщить об ошибке перевода».
Дата выхода и что нас ждёт
Обновление выходит 29 апреля 2026 года. По словам разработчиков, этот патч — один из самых продолжительных по подготовке, а его видеоанонс длился почти шесть минут. В центре внимания — не только новый контент, но и серьёзная работа над стабильностью и производительностью игры.
Несколько новых карьер: от парикмахера до программиста
Обновление вводит в игру множество активных профессий, которые существенно разнообразят жизнь Зоев.
Парикмахер
Игроки смогут управлять салоном красоты, работая как владельцем, так и клиентом. Если вы управляете парикмахерской и стрижёте посетителей, то сами выбираете итоговую причёску.
Если же ваш Зой приходит в салон как клиент, он может лишь запросить определённый стиль — но конечный результат зависит от уровня мастерства стилиста.
В редакторе персонажа появится специальный режим для стрижки, расположенный прямо в салоне. Шанс успеха определяется навыком парикмахера.
Журналист
Новая профессия позволяет брать интервью у горожан и писать о их историях.
Ваш Зой будет исследовать городские события и публиковать материалы.
Исследователь
Карьера исследователя предлагает процесс поиска определённой формулы: можно работать день и ночь, причём возможны как успехи, так и неудачи.
Программист
Активная карьера, связанная с написанием кода за рабочим столом.
Ваш Зой сможет проводить дни за программированием.
Магазин одежды
Теперь можно открыть собственный магазин одежды: размещать наряды на манекенах, а посетители смогут примерять и покупать понравившиеся вещи.
Причём покупателю не обязательно мерить одежду, если он «уверен в своей покупке».
Переработка кастомизации и редактора персонажа
Ситуационные наряды (формальные, спортивные, для сна и т.д.) теперь находятся в левой части экрана для лучшей доступности и видимости.
Причёски и макияж можно менять индивидуально для каждого наряда, а не глобально для всех ситуаций.
Несколько слотов одежды с возможностью выбора «основного образа».
Улучшенные манипуляторы при размещении объектов в режиме строительства и CAZ: теперь они следуют за движениями мыши, что делает управление более интуитивным.
Строительство и новые ассеты
Строительные пресеты в стиле «уютной европейской сельской местности» добавлены в города Доуон и Блисс-Бэй.
Новая фоновая студия в редакторе персонажа с той же эстетикой.
Наручные часы разных вариаций и расцветок.
Балаклава — становится доступной при совершении преступлений.
Маска пугает граждан, что может помешать им сообщать о ваших правонарушениях.
Балаклава также влияет на вероятность того, что свидетели преступлений не обратятся в полицию.
Романтика, семейные события и социальные механики
Статусная шкала участников разговора теперь видна в реальном времени.
Новые интимные жесты и анимации для романтических взаимодействий.
Гендер-пати может вызывать как положительные, так и отрицательные реакции.
Оптимизация и переход на Unreal Engine 5.6
В этом обновлении InZOI переходит на Unreal Engine 5.6. Это потребовало серьёзной работы по стабилизации:
- Новая категория настроек «Оптимизация», где можно регулировать «Плотность населения города» и «Количество животных».
- Сброс графических настроек — после установки обновления их потребуется выставить заново.
- Планируемая функция сохранения и обмена пресетами настроек (пока не подтверждена, но в разработке).
- Клавиатурные настройки перемещены в главное меню опций.
- Чувствительность мыши стала более удобной для регулировки.
Новые языки и переводы с помощью ИИ
Добавлена поддержка турецкого и голландского языков. Разработчики отметили, что переводы выполнены с помощью ИИ, так как традиционные методы могли не позволить реализовать их в срок. Для исправления возможных ошибок в игру встроен специальный инструмент: нажатие Ctrl+Alt+Shift+F9 позволяет выделить текст и отправить отчёт о некорректном переводе.
Официальное обращение Kjun
В начале еженедельного дневника разработчиков продюсер и директор InZOI Хёнджун «Kjun» Ким обратился к сообществу. Вот его полное сообщение:
«Здравствуйте всем, счастливой пятницы.
У нас была очень насыщенная неделя подготовки сборки к обновлению следующей недели. В этом месяце мы особенно сосредоточились на разработке обновления Unreal Engine 5.6, в тестировании которого многие из вас помогали, с особым упором на общую стабильность и оптимизацию.
Мы улучшаем систему, чтобы настройки можно было лучше адаптировать к разным аппаратным средам. На высокопроизводительных системах цель — обеспечить более плавную работу, а на системах с более низкими характеристиками мы работаем над сохранением визуального качества при обеспечении стабильного игрового процесса.
Однако, поскольку это обновление включает новые функции, возможны конфликты с существующими настройками. Поэтому после обновления вам потребуется один раз сбросить настройки графики. Благодарим за понимание.
Мы также работаем над функцией, которая позволит сохранять и делиться настройками графики. Однако мы пока не можем подтвердить, будет ли она завершена в текущем графике.
Нашим главным приоритетом до августа останутся улучшения стабильности.
Мы серьёзно относимся к тем областям, в которых нам пока не удалось достаточно улучшить игру. Для нас, как разработчиков, игра — это не просто готовый продукт, а то, за что мы продолжаем нести ответственность.
Мы надеемся, у вас будут прекрасные выходные. Спасибо.»
— kjun
Апрельское обновление InZOI — одно из самых масштабных с момента выхода игры в раннем доступе. Оно не только добавляет новые карьеры, механики и возможности кастомизации, но и закладывает прочный технический фундамент на будущее. Переход на Unreal Engine 5.6, расширенные настройки оптимизации и инструменты обратной связи от сообщества показывают, что разработчики серьёзно настроены на долгосрочную поддержку проекта. Уже в ближайшую среду игроки смогут оценить все эти нововведения.