InZOI готовит масштабное майское обновление: моды, новые профессии и вид от первого лица
Грядущее обновление InZOI в мае 2026 года обещает стать одним из самых масштабных с момента выхода игры. Судя по последним дневникам разработчиков, команда под руководством продюсера Хёнджуна “Kjun” Кима готовит для игроков настоящий шквал нововведений. В фокусе внимания — не просто исправление ошибок, а полное переосмысление ключевых игровых систем. От первого лица, через управление собственным салоном красоты до создания модов с помощью MetaHuman — давайте разбираться, что же нас ждет.
График и планы на май
Майское обновление (которое в дорожной карте числится как «обновление №5») уже подтверждено директором игры Хёнджуном “Kjun” Кимом. Хотя точная дата пока не названа, есть все основания полагать, что нас ждёт одна из самых больших «порций» контента в этом году. В дополнение к этому, Kjun также подтвердил, что новые предметы мебели и одежды будут выходить раз в три месяца, так что регулярные обновления станут нормой.
Официальное обращение Kjun в Discord:
В переводе на русский:
Спасибо за ваши ценные отзывы о геймплее школы на прошлой неделе. Сейчас мы сосредоточены на разработке модов и продолжаем работать над общей стабилизацией игры. Ваши предложения будут внедряться шаг за шагом, где это возможно.
Простой вид от первого лица уже реализован и будет доступен в одном из будущих обновлений. В режиме строительства мы разрабатываем функцию, позволяющую выбирать несколько объектов одновременно, чтобы повысить эффективность работы. Добавляются новые карьеры, включая дизайнера причёсок и владельца магазина одежды, с планами по их дальнейшему расширению.
Система фриланса позволит игрокам публиковать свои творения и получать вознаграждение в зависимости от реакции публики. Для корпоративных карьер мы добавили такие функции, как собеседования, управление отпусками и мероприятия на рабочем месте. Кроме того, мы расширили количество интерактивных объектов, улучшили функции качества жизни и добавили различный контент, включая новые причёски и предметы для малышей.
Чтобы снизить порог входа для создания модов, мы готовим функции расширения внешности, включая интеграцию с MetaHuman. Мы продолжим улучшать игровой опыт, основываясь на ваших отзывах об этом обновлении.
Ключевые особенности майского обновления
Вид от первого лица
Разработчики представили новый способ полного погружения в мир Зоев — вид от первого лица. В следующем обновлении будет интегрирована простейшая система первого лица, чтобы игроки могли попробовать и дать обратную связь.
Групповое выделение в режима строительства
Наконец-то появится возможность выделять и перемещать несколько предметов одновременно, что значительно ускорит и упростит строительство.
Карьера и Фриланс
InZOI продолжает углублять систему карьеры, предлагая игрокам больше путей для самореализации.
Карьера парикмахера. Это одна из новых профессий, которая, по признанию разработчиков, поначалу может показаться простой, но в будущем они планируют её значительно расширить. Это может стать отличной отправной точкой для тех, кто мечтал о собственном салоне красоты.
Владелец магазина одежды. Ещё одна новая бизнес-модель. Игроки смогут управлять собственным бутиком, что добавляет глубины экономической симуляции.
Фриланс. Появляется полноценная фриланс-система. Зои смогут публиковать свои творения (вероятно, дизайн одежды, произведения искусства и т.д.), а их доход будет зависеть от реакции публики. Чем популярнее работа, тем выше вознаграждение.
Офисная работа и корпоративная жизнь
Разработчики также пересматривают рутинную офисную работу, делая её более интерактивной.
Управление персоналом. Появятся такие возможности, как проведение собеседований с кандидатами и поиск новых сотрудников для найма.
Личный график. Зои смогут планировать отпуск и управлять своим рабочим графиком.
Необычные механики. Среди новых функций упоминается возможность дать взятку на собеседовании, чтобы повысить шансы на получение должности.
Корпоративные мероприятия. Игроки смогут посещать вечеринки по случаю выхода на пенсию начальника, что добавит социального взаимодействия на работе.
Новые взаимодействия
Ранее декоративные объекты обретут функционал. Например, Зои смогут сидеть под деревом.
Стирать рисунки со стен:
Пить воду прямо из крана или холодильника:
Новинки для малышей и взрослых
Мир InZOI становится ещё более живым благодаря новым возможностям для самых маленьких и не только.
Для малышей добавят новые причёски, одежду и головные уборы.
И взрослые Зои не останутся без внимания — их гардероб также пополнится новыми предметами одежды.
Упрощение моддинга и интеграция MetaHuman
Одно из самых громких заявлений касается поддержки моддеров. Разработчики признают, что Unreal Engine — штука сложная, поэтому они сосредоточились на создании удобных инструментов.
Инструменты «Мастер» (Wizard-style tools)
Цель — снизить порог входа для создания модов, чтобы даже новички могли легко добавлять в игру новый контент.
Интеграция MetaHuman
Это, пожалуй, самая интригующая часть. Разработчики работают над возможностью конвертировать созданные в MetaHuman Creator персонажи для использования в InZOI. Это позволит добиться невероятно высокого уровня реализма в создании персонажей, выходящего за рамки стандартного редактора. Планируется, что в игре появятся специальные функции для импорта этих образов.
Реакция сообщества
Игроки с восторгом встретили новости об интеграции MetaHuman и новых карьерных возможностях. Многие в комментариях к дневнику разработчиков благодарят команду за внимание к деталям и выражают надежду на дальнейшее расширение функционала, например, на возможность владеть книжным магазином или появление медицинской карьеры. В то же время часть сообщества задаётся вопросом, как новая система фриланса повлияет на экономику игры, а некоторые опасаются, что интеграция MetaHuman может быть слишком требовательна к производительности ПК.
Майское обновление InZOI — это не просто набор патчей, а стратегический шаг по расширению границ жанра. Разработчики не просто исправляют ошибки, а системно подходят к созданию глубокой и многогранной игровой вселенной. Сочетание мощных инструментов для кастомизации (MetaHuman, моддинг), разнообразных карьерных путей и внимания к бытовым мелочам создаёт ощущение, что InZOI действительно стремится стать тем «симулятором жизни», о котором мечтали многие фанаты жанра.