InZOI готовит масштабное майское обновление: моды, новые профессии и вид от первого лица

От: TheSimsTree Team 6545
20.04.2026 Поделиться:

Грядущее обновление InZOI в мае 2026 года обещает стать одним из самых масштабных с момента выхода игры. Судя по последним дневникам разработчиков, команда под руководством продюсера Хёнджуна “Kjun” Кима готовит для игроков настоящий шквал нововведений. В фокусе внимания — не просто исправление ошибок, а полное переосмысление ключевых игровых систем. От первого лица, через управление собственным салоном красоты до создания модов с помощью MetaHuman — давайте разбираться, что же нас ждет.

Banner

График и планы на май

Майское обновление (которое в дорожной карте числится как «обновление №5») уже подтверждено директором игры Хёнджуном “Kjun” Кимом. Хотя точная дата пока не названа, есть все основания полагать, что нас ждёт одна из самых больших «порций» контента в этом году. В дополнение к этому, Kjun также подтвердил, что новые предметы мебели и одежды будут выходить раз в три месяца, так что регулярные обновления станут нормой.

Официальное обращение Kjun в Discord:

Официальное сообщение продюсера Kjun в Discord о майском обновлении InZOI (скриншот)

В переводе на русский:

Всем привет.

Спасибо за ваши ценные отзывы о геймплее школы на прошлой неделе. Сейчас мы сосредоточены на разработке модов и продолжаем работать над общей стабилизацией игры. Ваши предложения будут внедряться шаг за шагом, где это возможно.

Простой вид от первого лица уже реализован и будет доступен в одном из будущих обновлений. В режиме строительства мы разрабатываем функцию, позволяющую выбирать несколько объектов одновременно, чтобы повысить эффективность работы. Добавляются новые карьеры, включая дизайнера причёсок и владельца магазина одежды, с планами по их дальнейшему расширению.

Система фриланса позволит игрокам публиковать свои творения и получать вознаграждение в зависимости от реакции публики. Для корпоративных карьер мы добавили такие функции, как собеседования, управление отпусками и мероприятия на рабочем месте. Кроме того, мы расширили количество интерактивных объектов, улучшили функции качества жизни и добавили различный контент, включая новые причёски и предметы для малышей.

Чтобы снизить порог входа для создания модов, мы готовим функции расширения внешности, включая интеграцию с MetaHuman. Мы продолжим улучшать игровой опыт, основываясь на ваших отзывах об этом обновлении.

Ключевые особенности майского обновления

Вид от первого лица

Разработчики представили новый способ полного погружения в мир Зоев — вид от первого лица. В следующем обновлении будет интегрирована простейшая система первого лица, чтобы игроки могли попробовать и дать обратную связь.

InZOI: вид от первого лица — пример игрового кадра (скриншот)

InZOI: демонстрация режима от первого лица в городе (скриншот)

Групповое выделение в режима строительства

Наконец-то появится возможность выделять и перемещать несколько предметов одновременно, что значительно ускорит и упростит строительство.

InZOI: групповое выделение объектов в режиме строительства (скриншот)

InZOI: перемещение нескольких предметов одновременно в строительстве (скриншот)

Карьера и Фриланс

InZOI продолжает углублять систему карьеры, предлагая игрокам больше путей для самореализации.

Карьера парикмахера. Это одна из новых профессий, которая, по признанию разработчиков, поначалу может показаться простой, но в будущем они планируют её значительно расширить. Это может стать отличной отправной точкой для тех, кто мечтал о собственном салоне красоты.

InZOI: новая карьера парикмахера — работа в салоне красоты (скриншот)

Владелец магазина одежды. Ещё одна новая бизнес-модель. Игроки смогут управлять собственным бутиком, что добавляет глубины экономической симуляции.

InZOI: управление магазином одежды — новая карьера владельца бутика (скриншот)

Фриланс. Появляется полноценная фриланс-система. Зои смогут публиковать свои творения (вероятно, дизайн одежды, произведения искусства и т.д.), а их доход будет зависеть от реакции публики. Чем популярнее работа, тем выше вознаграждение.

InZOI: фриланс — публикация работ и получение дохода от реакции аудитории (скриншот)

Офисная работа и корпоративная жизнь

Разработчики также пересматривают рутинную офисную работу, делая её более интерактивной.

Управление персоналом. Появятся такие возможности, как проведение собеседований с кандидатами и поиск новых сотрудников для найма.

InZOI: собеседования и найм сотрудников в корпоративной карьере (скриншот)

Личный график. Зои смогут планировать отпуск и управлять своим рабочим графиком.

InZOI: управление рабочим графиком и отпуском персонажа (скриншот)

Необычные механики. Среди новых функций упоминается возможность дать взятку на собеседовании, чтобы повысить шансы на получение должности.

InZOI: необычная механика — взятка на собеседовании для повышения шансов (скриншот)

Корпоративные мероприятия. Игроки смогут посещать вечеринки по случаю выхода на пенсию начальника, что добавит социального взаимодействия на работе.

InZOI: корпоративные мероприятия — вечеринка на работе (скриншот)

Новые взаимодействия

Ранее декоративные объекты обретут функционал. Например, Зои смогут сидеть под деревом.

InZOI: новое взаимодействие — персонаж может сидеть под деревом (скриншот)

Стирать рисунки со стен:

InZOI: новое взаимодействие — стирать рисунки и надписи со стен (скриншот)

Пить воду прямо из крана или холодильника:

InZOI: новое взаимодействие — пить воду из крана или холодильника (скриншот)

Новинки для малышей и взрослых

Мир InZOI становится ещё более живым благодаря новым возможностям для самых маленьких и не только.

Для малышей добавят новые причёски, одежду и головные уборы.

InZOI: новые причёски и одежда для малышей (скриншот)

InZOI: головные уборы и элементы гардероба для малышей (скриншот)

InZOI: новые варианты одежды для малышей — примеры (скриншот)

InZOI: новые аксессуары и внешний вид малышей в обновлении (скриншот)

И взрослые Зои не останутся без внимания — их гардероб также пополнится новыми предметами одежды.

InZOI: новые предметы одежды для взрослых персонажей (скриншот)

InZOI: пополнение гардероба взрослых — примеры новых вещей (скриншот)

InZOI: новые варианты одежды для взрослых — примеры в игре (скриншот)

Упрощение моддинга и интеграция MetaHuman

Одно из самых громких заявлений касается поддержки моддеров. Разработчики признают, что Unreal Engine — штука сложная, поэтому они сосредоточились на создании удобных инструментов.

InZOI: инструменты для упрощения создания модов (wizard-style tools)

Инструменты «Мастер» (Wizard-style tools)

Цель — снизить порог входа для создания модов, чтобы даже новички могли легко добавлять в игру новый контент.

Интеграция MetaHuman

Это, пожалуй, самая интригующая часть. Разработчики работают над возможностью конвертировать созданные в MetaHuman Creator персонажи для использования в InZOI. Это позволит добиться невероятно высокого уровня реализма в создании персонажей, выходящего за рамки стандартного редактора. Планируется, что в игре появятся специальные функции для импорта этих образов.

InZOI: интеграция MetaHuman — импорт персонажа из MetaHuman Creator (скриншот)

InZOI: пример персонажа/внешности с использованием MetaHuman (скриншот)

Реакция сообщества

Игроки с восторгом встретили новости об интеграции MetaHuman и новых карьерных возможностях. Многие в комментариях к дневнику разработчиков благодарят команду за внимание к деталям и выражают надежду на дальнейшее расширение функционала, например, на возможность владеть книжным магазином или появление медицинской карьеры. В то же время часть сообщества задаётся вопросом, как новая система фриланса повлияет на экономику игры, а некоторые опасаются, что интеграция MetaHuman может быть слишком требовательна к производительности ПК.

Майское обновление InZOI — это не просто набор патчей, а стратегический шаг по расширению границ жанра. Разработчики не просто исправляют ошибки, а системно подходят к созданию глубокой и многогранной игровой вселенной. Сочетание мощных инструментов для кастомизации (MetaHuman, моддинг), разнообразных карьерных путей и внимания к бытовым мелочам создаёт ощущение, что InZOI действительно стремится стать тем «симулятором жизни», о котором мечтали многие фанаты жанра.

TheSimsTree Team

TheSimsTree Team

Самые заядлые игроки в Симс. Их первым словом было "Сул-Сул". Пишем о сервисе и его возможностях, о рабочем процессе и команде, а также делимся историями наших династий.

Поделиться: