Детальный разбор Build Mode в Paralives: стройте что угодно и где угодно
Релиз раннего доступа Paralives уже совсем близко — 25 мая игра станет доступна в Steam для PC и Mac. Одно из главных преимуществ этого инди-проекта, способного составить конкуренцию гигантам жанра, — его строительный режим. Здесь нет бесконечных загрузочных экранов, а вашему воображению предлагают не просто свободу, а абсолютный творческий контроль. Давайте разберёмся, какие возможности для строительства и декорирования получат игроки на старте и что их ждёт в будущем.
Данный обзор основан на информации из официальных источников разработчиков и сообщества, а также на свежем видеообзоре, который вышел 18 мая 2026 года.
Стены, этажи и фундамент: основы строительства
Строительство в Paralives с первого взгляда кажется знакомым, но очень быстро показывает свою глубину.
Стены под любым углом
Вы можете строить не только прямые стены, но и изогнутые.
Кроме того, стены можно размещать под любым углом, позволяя создавать комнаты самой необычной формы — хоть треугольные.
Строительство без сетки
В Paralives есть возможность полностью отключить сетку. Это даёт тонкий контроль над расположением стен, позволяя создавать уникальные и интересные планировки.
Вам не нужно добиваться идеального расположения с первого раза. Построенные стены можно свободно перемещать.
Разноуровневые платформы
Эта функция позволяет создавать интересные архитектурные решения, например, «углубленные» гостиные или комнаты с разным уровнем пола в пределах одного этажа.
Неограниченное количество этажей
По данным июльского чата разработчиков 2025 года, лимита на количество этажей не было. Однако стоит помнить, что слишком большое их количество может повлиять на производительность игры.
На старте раннего доступа будут доступны лестницы и базовые инструменты для создания крыш и заборов, которые также можно будет размещать под любым углом.
Рельеф и ландшафт: создаём живую природу
Окружающий мир в Paralives выглядит очень естественно, и это заслуга продвинутых инструментов ландшафта.
Трёхмерная трава и цветы
Это не просто текстура на земле. Трава и цветы — это объёмные объекты, которые можно «рисовать» по поверхности.
Умное сокрытие
Разработчики решили одну из главных проблем строительства в симуляторах жизни: трава и цветы никогда не будут проходить сквозь стены вашего дома.
Терраформирование ландшафта
Доступно повышение и понижение уровня ландшафта.
Благодаря этому можно создать ощущение, что часть дома находится под землёй, даже если инструмент для создания подвалов появится только позже.
Ранее мы уже писали о том, что будет доступно в игре на момент запуска раннего доступа, а какие фичи добавят позже — полный разбор функций, цены и планов на будущее.
Индивидуализация без границ
Сердце строительного режима Paralives — невероятно глубокая кастомизация объектов.
Цветовое колесо для всего
Это главная «фишка». Вы можете изменить цвет любого предмета на любой другой.
Вы можете настраивать отдельные части объекта. Например, у кровати можно независимо изменить цвет одеяла, простыней, покрывала и каркаса.
Помимо цвета, можно выбирать и применять различные текстуры и узоры (например, разные породы дерева или тканей).
Масштабирование и растяжение
Вы можете изменять размеры большинства объектов (окна, диваны, кровати, картины и т.д.) по горизонтали, вертикали или по обоим направлениям сразу.
Пример растяжения окон:
Стоит отметить, что предела для этой функции нет. Вы можете растягивать объекты как угодно, но из-за этого некоторые из них могут стать нефункциональными. Например, растягивать кровать можно до бесконечности, но в итоге она всё равно будет предназначена только для двух персонажей.
Расширенный режим редактирования
Специальная кнопка в режиме строительства открывает доступ к расширенным инструментам, позволяя поднимать, опускать, вращать и отражать объекты.
Работа с расширенными инструментами ограничивается только вашей фантазией:
Детализация на новом уровне
Даже самые маленькие детали в Paralives можно настраивать.
Редактирование текста
На некоторых объектах, например на ковриках, вы сможете менять текст. Демонстрировалась возможность изменить «Welcome» на «Leave».
Свои изображения
Вы можете добавлять в игру свои собственные изображения, чтобы вешать их на стены в рамках.
Индивидуальная настройка кухонь
Можно будет конфигурировать шкафы, выбирая количество ящиков и форму дверок, а также менять ручки.
Модульные диваны
Из отдельных секций можно собирать диваны любой формы, перемещать подлокотники и менять их конфигурацию.
Самая важная деталь в этом обзоре: возможность переворачивать рулон туалетной бумаги. Прекрасно, не правда ли?
Что будет в будущем: дорожная карта
В раннем доступе игра будет получать регулярные бесплатные обновления.
Разработчики планируют добавить продвинутые инструменты для крыш и лестниц, окна и двери на изогнутых стенах, подвалы, бассейны и, конечно, множество новой мебели. Позднее в игре появятся функциональные машины и велосипеды.
Редактирование мира
Один из самых ожидаемых инструментов. Планируется, что игроки смогут создавать и редактировать города. Участки можно будет рисовать практически любой формы, за исключением форм с полным окружением одного участка другим.
Также планируется добавить создание участков с нуля, по крайней мере об этом говорилось на форуме с разработчиками. Скорее всего, это не добавят в раннем доступе, но такое имеет место быть в дальнейшем.
Один из игроков спросил: насколько гибким будет создание участков? Можно ли создавать участки разных форм или существуют какие-то ограничения?
Из четырёх представленных вариантов возможно создать только три. Последний вариант недоступен, так как к участку, который находится внутри другого, нет доступа. Если же сделать к внутреннему участку проход, то такой вариант будет допустимым.
Расширение границ города
В игре есть возможность расширять границы городка, но на данный момент это доступно только разработчикам. В будущем такая функция может появиться у игроков и тогда можно будет делать городки какого угодно размера, не ограничиваясь уже готовыми размерами.
Разработчики честно говорят, что понятия не имеют, когда эти функции станут доступны игрокам. Разработка инструментов для создания городков занимает много времени.
Обмен контентом
Все созданные вами постройки можно будет загружать в Steam Workshop, откуда другие игроки смогут их скачивать и размещать на своих участках.
Paralives на старте раннего доступа не пытается быть «идеальным симулятором строительства», который включает абсолютно всё. Вместо этого разработчики сосредоточились на создании прочного, гибкого фундамента, который уже сейчас позволяет делать то, что в других играх жанра либо невозможно, либо требует установки десятков модов.
И, пожалуй, самое главное — все будущие улучшения режима строительства, как и весь остальной контент игры, будут выходить в виде бесплатных обновлений. Никаких «строительных комплектов» за дополнительные деньги.
Если вы любите строить и экспериментировать, Paralives уже сейчас предлагает инструментарий, который развязывает руки творчеству. А с учётом того, что игра только входит в ранний доступ и будет активно развиваться, у неё есть все шансы стать новым лидером жанра симуляторов. Осталось совсем немного — ждём 25 мая.