Что изменится в InZOI в августе? Разбираем новый дневник разработчиков
Разработчики InZOI продолжают активно готовить августовское обновление, которое обещает стать одним из самых значительных с момента выхода игры. В свежем дневнике от 31 июля 2026 года продюсер Kjun рассказал о ключевых изменениях: Зои станут умнее и будут целенаправленнее посещать заведения, редактор персонажа получит долгожданные функции, а моддеры смогут менять даже главное меню. Рассказываем обо всех новинках.
Напомним, ранее мы уже подробно разбирали планы на августовское обновление, переосмысление автономии и улучшения в Create‑A‑Zoi.
Умные Зои: теперь они знают, зачем пришли
Одно из главных изменений касается поведения персонажей в общественных местах. Раньше Зои, приходя в кафе или пекарню, часто проводили время впустую: болтали, сидели в телефоне или просто бродили по заведению, так и не выполнив свою главную цель.
Kjun объяснил, что команда перерабатывает систему, чтобы сделать поведение более осмысленным:
Как будет работать новая система:
- Зои будут приоритизировать цель визита (например, в пекарне — купить хлеб, сесть и съесть его).
- Случайные действия (разговоры, осмотр окружения) будут сведены к минимуму.
- Соотношение действий будет примерно 90% на цель и 10% на случайности.
- После выполнения цели Зои будут уходить домой, а не оставаться на месте без дела.
Это касается стандартных общественных мест (кафе, пекарен, парков). Бизнес-участки и школы пока разрабатываются отдельно.
Важное предупреждение: разработчики отмечают, что слишком жёсткая последовательность действий может привести к новым проблемам. Например, если в кафе нет свободных мест, Зой может «застрять». Поэтому команда продолжает тестировать и искать баланс.
Крупные обновления в Create‑A‑Zoi
Редактор персонажа получит несколько важных нововведений, которые сделают создание семей и кастомизацию гораздо удобнее.
Создание членов семьи прямо из меню Зоя. Теперь из карточки персонажа можно перейти в Create‑A‑Zoi и добавить родственников к уже существующему Зою.
Генератор семейных фото. В CAZ появится автоматический режим, который сам позирует всех членов семьи для общего портрета.
Голосовой кастомизатор. Будет доступно около шести голосов с ползунком для настройки высоты. Ограничений по полу нет, только по возрасту.
Фото на память и улучшения интерфейса
Несколько нововведений упростят повседневную жизнь и управление игрой.
Фото в рамках. В игре появится возможность делать снимки, которые затем можно будет вставлять в рамки для картин.
Улучшенное перетаскивание предметов. Теперь можно взять любой предмет из инвентаря Зоев и разместить его где угодно в мире или в любом контейнере.
Настройка мини-карты. Переключение значков на мини-карте теперь будет менять их отображение не только на самой карте, но и в игровом мире.
Быстрый доступ к папке сохранений. В меню сохранений появится кнопка, которая сразу открывает папку с файлом сохранения на вашем диске — это упростит их резервное копирование и обмен.
Большие изменения для моддеров
Разработчики продолжают расширять возможности для моддинга, делая их более доступными и гибкими.
Менеджер модов в игре. Теперь его можно открывать прямо во время игровой сессии, не возвращаясь в главное меню.
ModKit обновлён. Моддеры смогут изменять элементы главного меню и лобби игры.
Активный отдых и сёрфинг
Новые активности добавят разнообразия в досуг Зоев.
Плавание. Появились новые действия: можно брызгаться и разговаривать с Зоями, стоящими у бассейна.
Сёрфинг. Полноценный сёрфинг с полным контролем реализовать не удалось, но разработчики создали мини-игру: нужно балансировать на доске и не падать.
Зато подводное плавание (скуба-дайвинг) работает в полном объёме и было доработано с момента прошлых тестов.
Обращение Kjun и дата выхода
В конце сообщения Kjun обратился к игрокам и пояснил, что работа над системой автономии продолжается, и команда стремится сделать поведение Зоев более естественным.
Августовское обновление, по всей видимости, выйдет в течение месяца. Все перечисленные нововведения будут доступны в ближайшем крупном патче.
Что думают игроки?
В комментариях к видео обсуждают не только сами нововведения, но и производительность игры. Один из пользователей написал:
«Оптимизирована ли игра для слабых ПК? Я не могу играть даже на минимальных настройках, у меня 8 ГБ ОЗУ. Это безумие, потому что я могу запускать Story of Seasons Grand Bazaar без лагов, а это игра на 16 ГБ».
Этот комментарий поднимает важный вопрос, на который разработчикам, возможно, стоит обратить внимание: многие игроки по-прежнему испытывают трудности с производительностью. Возможно, это станет следующей целью для оптимизации.
Августовское обновление InZOI выглядит как один из самых продуманных патчей с момента выхода игры. Улучшение автономии Зоев, расширение возможностей редактора персонажа и моддинга — всё это шаги к тому, чтобы игра стала более удобной и реалистичной. Особенно важно, что разработчики сосредотачиваются не просто на добавлении новых фич, а на исправлении фундаментальных систем. Если новая система поведения Зоев заработает так, как задумано, это может кардинально изменить восприятие игры.
Остаётся дождаться официального выхода обновления и надеяться, что обещанные улучшения действительно сделают мир InZOI более живым, а производительность — более стабильной.