Чем Paramaker отличается от CAS в Sims? Разбираем часовую трансляцию Paralives
Разработчики Paralives провели часовую трансляцию, полностью посвящённую Paramaker — инструменту создания персонажей. Вместе с комьюнити-менеджером Риной и художницей Соней зрители увидели, как одного базового персонажа превратили в пять разных сестёр с уникальными стилями. Трансляция, изначально доступная только подписчикам Patreon, теперь открыта для всех.
Откуда брали вдохновение?
Команда использовала Pinterest-доску, наполненную референсами от подписчиков Patreon. Именно эти образы легли в основу аутфитов, которые создавали прямо во время стрима.
Персонажи реагируют на одежду
Одна из самых милых деталей, которую подметили зрители: парафолки (так здесь называют персонажей) эмоционально откликаются на то, что на них надевают. Когда разработчики меняли причёску или примеряли новый предмет гардероба, персонаж менял позу, рассматривал себя, будто оценивая обновку. Это напоминает анимации из The Sims 2 — приятная деталь, которая оживляет процесс создания.
Слои одежды: надеваем свитер поверх рубашки
Главная фишка Paramaker, которая вызывает больше всего восторга, — система наслоения одежды. Можно надеть под футболку длинный рукав, поверх блузы — кардиган, а сверху — пальто. Чулки и леггинсы легко комбинируются с юбками и брюками. Верхняя одежда вынесена в отдельную категорию, так что можно создать полноценный многослойный образ, как в реальной жизни.
Цвета и узоры: полная свобода
В Paramaker есть несколько готовых расцветок для каждого предмета, но если хочется чего-то своего — открывается окно стилизации. Там можно задать цвет через колёсико или HEX-код, а для некоторых вещей — даже настроить узоры, например полоски. Для тех, кто не хочет углубляться, работают готовые пресеты.
Интересная деталь: носки можно красить по отдельности — левый и правый разными цветами. Для любителей нестандартных решений.
Волосы, брови и причёски
В трансляции показали много новых причёсок: разных длин, текстур и стилей. Все они удобно отсортированы по категориям — например, «собранные волосы». Цвет волос можно настраивать гибко: корни, основная масса и кончики окрашиваются независимо. Художница Соня уточнила, что не все причёски поддерживают эффект мелирования, но некоторые текстуры и цветовые переходы создают похожий эффект.
Брови тоже настраиваются — их цвет можно сделать под цвет волос или выбрать отдельно.
Украшения с выбором стороны
Для колец разработчики предусмотрели тонкую настройку: можно надеть украшение только на левую руку, только на правую или на обе. Серьги, пирсинг и другие аксессуары добавляются по желанию — и тоже вызывают анимацию радости у персонажа. В арсенале уже есть пирсинг в носу, брови, губах, щеках и даже в пупке.
Медицинские аксессуары: важная деталь
Отдельного внимания заслуживает раздел с медицинскими аксессуарами. В Paramaker уже есть слуховые аппараты, которые можно комбинировать с серьгами, и протезы ног. Разработчики обещают добавить и пластыри (лейкопластыри). Категории разделены по частям тела: слуховые аппараты — в разделе головы, протезы — в телесных аксессуарах. Это важный шаг к инклюзивности.
Очки и макияж
Очки вынесены в отдельную категорию, их цвет тоже настраивается. На момент запуска, по словам Сони, не планируется добавлять много новых оправ — скорее всего, будет пара базовых вариантов.
Макияж работает с возможностью наслоения: можно наложить несколько видов подводки или теней одновременно. Для каждого средства регулируется цвет и прозрачность.
Татуировки, родинки и ногти
Тату можно размещать в любом месте тела, менять размер и поворачивать — даже на лице.
Родинки добавляются по тому же принципу. Маникюр и педикюр — отдельные категории, с возможностью кастомизации.
Трансляция дала понять: Paramaker создаётся с большим вниманием к деталям и с учётом пожеланий сообщества. Многие функции — от слоёв одежды до медицинских аксессуаров — это прямое следствие обратной связи от игроков. Ранний доступ Paralives всё ближе, а после такого показа мы ждём с нетерпением, когда можно будет потрогать игру своими руками!