Как вдохновиться и продумать интересную личность в игре The Sims
Итак, Кас! Для меня создание персонажей всегда было чем-то кропотливым и в то же время захватывающим. И сейчас я хочу поделиться тем, как создаю симов. Чем вдохновляюсь и что никогда не упускаю.
1. Вдохновение и образ
В первую очередь, хочу обозначить, что создание персонажа – это не только лепка лица и подбор нарядов. Для меня это всегда было как полноценное создание личности!
И порой идеи приходят лишь от одного прослушивания песни или случайного арта в Пинтересте.
Приведу примеры тех образов, что родились у меня от рандомных картинок, что я сохраняла к себе. Как вы видите, вдохновиться рисунком – это не равно полностью перенести его в игру.
Тут сама суть в вашей фантазии, ваших ощущениях. Что вы испытали, глядя на тот или иной образ/набросок.
Посмотрите на скетч и подумайте, кто именно, по-вашему, там изображен? Какой у него характер? Кем он может работать? И что любить. Или же что конкретно испытывает и делает персонаж на изображении.
Это также может помочь составить некий портрет его личности.
Как по мне, придумать хотя бы минимальную историю для будущего сима, будь то даже простой горожанин или сосед, всегда интересней.
Но рисунки – это, конечно же, не единственный источник, где вы можете почерпнуть вдохновение для будущих героев. Вообще, всё это всегда сугубо индивидуально.
Но порой даже одна песня может натолкнуть вас на интересную мысль.
Грустная лирика, под которую можно представить прекрасную девушку с нелегкой судьбой. Или же внушительный Фонк, под который от полиции убегает парнишка – хулиган из неблагополучного района столицы.
Порой, если задумка конкретная, я включаю определенный плейлист, чтобы настроить себя на нужный лад. Придать соответствующее настроение.
Согласитесь, что создавать нежную коттеджкор девушку вряд ли получилось бы, слушая на фоне Скриптонита.
После невероятного прилива вдохновения и идей мы садимся создавать. Вообще, обычно мне хватает созданной в голове идеи. Когды ты представляешь личность или примерные характеристики героя, создавать его становится супер просто.
Но, конечно же, не всегда. Я, как и, думаю, многие, время от времени становлюсь заложницей идеального образа, что иногда очень мешает делать симов максимально отличимыми.
Ведь есть определенные критерии, что порой неосознанно переходят из сима к симу. Курносый нос, раскосые глаза и тому подобное. У каждого они свои, но факт остается фактом. В такие моменты я прибегаю к своей заранее готовой доске.
Доске с фотографиями людей.
Вообще, я считаю, что насмотренность на различную внешность и её особенности весьма неплохо подтягивает скил в создании интересных, красивых и пропорциональных лиц у персонажей.
Ну, это, конечно, если вы к такому в принципе стремитесь. Возможно, вам интересней создавать более мультяшные лица с острыми подбородками и большими глазами.
Это так же классно! Каждый играет так, как ему комфортней и визуально приятней.
Вообще, говоря о фотографиях, я так же не имею в виду максимальное копирование и перенос лиц. Сама я в этом довольно плоха.Но порой разглядывания фото помогает отметить для себя привлекательные детали, которые, возможно, без этого фото ты бы не захотел или даже не подумал бы использовать на Симе. К примеру, тонкие губы или же впалые уставшие глаза.
Красивых людей много. И все всегда красивы по-своему.
Вы ведь наверняка не раз сталкивались с диалогом, а-ля: кто-то не любит свои кудрявые волосы, а другой в то же время мечтает о кудрях. Таких примеров уйма.
Поэтому я стараюсь не всегда делать симу именно ту форму лица и носа, что мне максимально симпатична.
2. Технические моменты
Теперь же хочу рассказать про важные технические моменты, без которых не обходится ни один мой персонаж.
Во-первых, косметика. Зачастую такие разделы, как помада, румяна и грим я использую как дефолт для черт лица.
То есть помаду я выбираю не столько, чтобы придать определенный цвет губ, а скорее чтобы добавить им больше живости. Чуть больше блеска, микро трещинок и т.п. Так же, как грим, где у меня в основном лежат различные линзы для глаз. Ну, и раздел румяна, откуда я в основном беру веснушки или блеск для лица.
Именно поэтому практически вся косметика у меня дублируется на все наряды. Так как это идёт дополнением к скинтонам. Исключение – лишь тени для век и стрелки.
Пример, как выглядит сим без макияжа и после, можете посмотреть ниже.
Касательно скинтонов. Хоть у меня и стоит дефолтный скин, я всё равно не обхожу стороной дополнительные детали кожи. Как базовые, так и скаченные.
Как по мне, всегда интересно добавить доп. детали в виде веснушек, родинок и шрамов. Всё это может как украсить персонажа, так и дополнить его историю. Если, к примеру, он как-то жутко неудачно упал с велосипеда или обгорел на солнце.
И еще одна мелкая, но всё же немаловажная деталь. Это подволоски! Да, мелкие волосинки, что неконтролируемо лезут к вискам или ушкам. К слову, всё вышеперечисленное всегда можно найти как в альфа, так и в максис вариантах. Пример различий ниже.
И тут уже дело чисто вкуса.
3. Гардероб
Ну, тут уже, кажется, рассказывать практически нечего. Думаю, все мы любим наряжать персонажей, и каждый с этим отлично справляется.
Понятное дело, что гардероб – это всегда отражение персонажа. То, какого цвета и стиля он носит джинсы и футболки, может отлично рассказать, насколько он опрятен, любит выделяться, и даже злой персонаж или нет! Хотя всегда можно замаскировать хитрого воришку под порядочного банкира, надев на него пиджак и элегантные брюки.
Если же с подбором нарядов у вас всё-таки бывают трудности, всегда можно обратиться к безотказному Пинтересту! Где существует масса крутых луков под любой стиль и образ жизни!
Что же, в заключение хочу сказать, что, возможно, всё вышеперечисленное, это лишь мои заморочки. Но, надеюсь, вам было интересно и, быть может, даже полезно ознакомиться с моим видением Каса и персонажей в нём.
Лепить идеальные для вас лица, возможно, может быть непросто. Но самое главное – это всего лишь практика. Чем больше вы создаете симов, экспериментируйте и миксуйте, тем лучше и удовлетворительнее они будут получаться. Как женские, так и мужские. А мои мини-советы, быть может, вам как-то помогут.
Всех обнимаю. И удачной игры!
Меня можно найти тут: