Как начать династию в Sims 4: топ-6 челленджей для новичков

От: ВПС 10689
07.01.2026 Поделиться:

Вы хотели создать свою собственную династию, но часто не знали, с чего начать? У вас не было четкой идеи о том, в каком мире развивать свою историю и с какими персонажами это сделать? В такой ситуации на помощь приходят различные челленджи. Они могут стать отличным стартом для вашей династии (или просто геймплея), позволяя увлекательно и оригинально погрузиться в процесс создания уникальной истории.

1. Дом в наследство

Представьте себе: ваш сим получает неожиданное письмо с известием о том, что далекий родственник оставил ему в наследство старинный дом. Сначала персонаж приходит в восторг от столь щедрого дара, ведь это открывает перед ним невероятные перспективы и возможности. Однако, когда он наконец прибывает на место, его встречает удручающее зрелище: некогда величественное строение теперь пребывает в полном запустении. Перед вашим симом стоит непростая задача – превратить этот заброшенный дом в уютное и комфортное жилище.

С этого начинается небольшое, но очень интересное испытание. Вы постепенно восстанавливаете дом, выполняя различные задачи по ремонту и обустройству. Сложность можно регулировать, выбирая дома разной степени разрушенности. Основные этапы включают уборку, подключение коммуникаций и ремонт обязательных комнат. 

Banner

Например, чтобы попасть в дом и открыть дверь, замок в которой проржавел за столько лет неиспользования и нуждается в замене, вашему симу предстоит прокачать механику и логику до 5 уровня, а чтобы открыть кухню, прокачать кулинарию и пригласить двух друзей на домашний ужин после ремонта. Дополнительным усложнением будет оплата проведения всех коммуникаций (водоснабжение, электроэнергия, канализация), а также открытие всех комнат.

Этот челлендж поможет интересно начать вашу династию, а также создать фамильный дом, который отреставрирует ваш основатель! Челлендж завершается после выполнения всех условий по ремонту дома.

Полные правила челленджа

2. День хороший – день плохой

В жизни каждого сима бывают как хорошие, так и плохие дни: обычно это решает сам игрок или случайные алгоритмы. Челлендж “День хороший – день плохой” предлагает игрокам переживать случайные дни, определяемые кубиком. Каждый день может быть как хорошим, так и плохим с различными вариациями. Хорошие дни включают позитивные события, такие как отдых и путешествия, а плохие дни – негативные, например, увольнение с работы или болезнь. Основная цель – разнообразить игровой процесс через случайные испытания. 

Здесь все решает рандомайзер, благодаря которому каждую ночь с 00:00 до 03:00 вы будете кидать кубик и решать, какой день предстоит прожить сегодня вашему симу. 

За хорошие дни отвечают четные числа на кубике, для каждого из которых есть по 6 вариантов проведения дня. К примеру: день эгоиста, когда сим прогуливает работу и весь день посвящает отдыху; день путешествий или внезапный выигрыш в лотерее.

А за плохие дни отвечают нечетные числа, для каждого из которых также есть по 6 вариантов проведения дня: день проблем с ЖЭКом; внезапный переезд без вещей в новое жилище или дикое желание подраться со случайным прохожим.

Челлендж завершается после выполнения условий и прохождения всех случайных событий. Игрок управляет одним симом и его семьей, сталкиваясь с неожиданными днями. Цель – адаптироваться к изменяющимся условиям и успешно пройти все этапы, зарабатывая баллы счастья и улучшая жизнь сима.

Полные правила челленджа 

3. Школа-пансион

В этом челлендже Вы погружаетесь в атмосферу частной школы-пансиона, где воспитание и развитие симов выходит на первый план. Ваш сим – ребенок, которого родители (или дальние родственники) отправили в пансион. Возможно, это решение было связано с заботой о будущем или жизненными обстоятельствами, и теперь его ждет новый этап жизни. Завязка может быть разной, но суть одна: на протяжении детства и/или подросткового возраста сим будет жить в школе-пансионе с 1-2 воспитательницами и 2-5 такими же детьми, как он сам.

Цель челленджа – провести персонажа через этапы взросления, развить его навыки, улучшить школьную успеваемость и заложить прочную основу для успешной взрослой жизни.

В школе должно быть четкое и структурированное расписание, где не менее 6 сим-часов в день отводится на развитие навыков. У каждого воспитанника должен быть один основной навык и два дополнительных: их можно выбрать самостоятельно или определить случайным образом, чтобы добавить игре сложности и непредсказуемости.

Еще согласно распорядку учебы не реже двух раз в неделю воспитанники вместе с учительницами должны отправляться на прогулки в город – для отдыха, социализации и расширения кругозора.

Этот челлендж станет отличным прологом к вашей династии: персонажи не только освоят полезные навыки и заведут друзей, но и подойдут к взрослой жизни с уже сформированным характером, знаниями и опытом, который ляжет в основу их будущих историй!

Полные правила челленджа 

4. Старшая сестра

Этот трогательный челлендж напоминает популярного “Юного беглеца”, но добавляет более эмоциональный и сложный поворот: теперь Ваш подросток остался не один, а с младшим братом или сестрой. После гибели родителей дети оказываются предоставлены только друг другу.

Основная цель такого испытания – выжить, сохранить семью, вырастить ребенка в любви и заботе и не допустить, чтобы органы опеки забрали младшего. Подросток становится единственным опекуном и делает все, чтобы обеспечить брата или сестру.

Из-за сложившейся ситуации у детей появляются некоторые ограничения, а именно:

— Обоим нельзя разговаривать со взрослыми;

— Ребенок должен учиться на отлично, а также выполнять все школьные проекты;

— Подросток не должен ходить в школу, так как отвечает за быт, заработок и воспитание младшего;

— Подросток может помогать с домашним заданием, проектами и уходом.

История уже встроена в сюжет будущей династии: родственные связи, настоящие испытания и эмоциональная вовлеченность. Это отличный старт – со временем Вы сами решите, кто из сиблингов станет ее основателем. Может быть, оба пойдут разными путями, и Вы поведете параллельные ветки?

Полные правила челленджа 

5. К успеху за чужой счет

Все мы хоть раз слышали в гостях фразу “чувствуй себя как дома!” – в этом челлендже она становится вашим жизненным девизом. Вы начинаете игру за сима, который только что переехал в новый город. У него нет ни денег, ни жилья, ни работы, но есть главное – неудержимое желание общаться и… выжить за чужой счет!

Пока не появится свое жилье, сим может зарабатывать на навыках: играть музыку за чаевые, писать книги и картины, готовить и продавать еду или выполнять фриланс-задания. Но чтобы выбраться из нищеты, придется действовать хитро и обаятельно, разработав план действий:

1) Подружитесь с соседями – познакомьтесь поближе с теми, кто может временно приютить вас.

2) Поживите у них – некоторое время живите в их доме и устройте вечеринку, чтобы получить хотя бы серебряную медаль (например, прощальную или в честь переезда).

3) Уходя – прихватите что-нибудь! Будущий дом сам себя не обставит, а ваш сим не из тех, кто упустит такую возможность.

Если вам нравится нестандартное выживание, легкое мошенничество и плотное взаимодействие с другими симами, этот челлендж станет отличным стартом для вашей династии. Только вам решать, станет ваш сим уважаемым членом общества или всю жизнь будет слышать в свой адрес “оставайся, конечно, сколько хочешь…”.

Полные правила челленджа 

6. Бонус – Моя пекарня

Симы бывают разными, и их мечты тоже. Кто-то хочет славы, кто-то – любви, а ваш персонаж мечтает о спокойной, обеспеченной старости. Ради этого он решает посвятить всю свою молодость бизнесу, открыв собственную пекарню. Здесь будет пахнуть свежими круассанами, а каждый проданный пирог приближает сима к дому мечты, путешествиям и заслуженному отдыху.

С чего же начать? Создайте нового молодого персонажа, без сверхъестественных способностей. Заселите его на любой пустой лот, кроме Магнолии Променейд (она станет вашим бизнес-участком). Постройте в этом городе небольшую пекарню стоимостью менее 5 000§. На протяжении всего челленджа персонаж живет только на территории пекарни.

Оригинальные правила запрещают помощь в обслуживании пекарни, но разве можно помешать вашему симу с первого взгляда влюбиться в случайного покупателя или покупательницу? Быть может, утренний поход за стаканчиком кофе и круассаном будет судьбоносным?

Сам челлендж заканчивается, когда сим переходит в пожилой возраст. После этого продайте магазин, переселитесь на жилой лот и посчитайте общий капитал. А затем пожинайте плоды своих усилий и… отдыхайте красиво, ведь вы это заслужили! Или создайте фамильную сеть пекарен, которая распространится по всему симс-миру и станьте настоящим хлебобулочным магнатом!

Полные правила челленджа

 

ВПС:

Группа ВК

YouTube-канал

ВПС

ВПС

Сообщество VK, посвященное симс-комьюнити: обсуждение, вдохновение, поиск новых друзей и единомышленников, а также регулярные подборки контента для вашей игры.

Поделиться: