Гайд по скрытым локациям The Sims 4: Силван Глейд, Сиксим, Волшебный мир и другие

От: TheSimsTree Team
Поделиться:

The Sims 4 полна сюрпризов и тайн, и одними из самых интригующих элементов игры являются скрытые локации. Эти секретные места не отображаются на карте мира и требуют от игроков выполнения специальных действий для доступа. Давайте подробно разберем каждую из этих волшебных локаций, узнаем, как туда попасть и что там можно найти. Удачных приключений!

Banner

Силван Глейд

Что потребуется: Базовая игра

Расположение: Виллоу Крик, Крик Кабана

Это волшебная секретная локация, скрытая в самом сердце Виллоу Крик. Это место представляет собой настоящий райский уголок природы, окутанный вечными сумерками.

Как попасть:

Чтобы открыть портал, отправляйтесь на участок Крик Кабана. Там вы найдете особенное дерево – Живое дерево. С этим деревом нужно провести серию взаимодействий в строго определенном порядке: полить дерево, сделать комплимент листьям и поговорить. 

После выполнения этих действий появится магический портал. При входе в него запустится текстовое приключение – небольшая интерактивная история с выборами. Чтобы успешно попасть в локацию, необходимо пройти это приключение, выбирая правильные варианты ответов в определенной последовательности:

1. Следовать за звуком

2. Следовать вниз по течению

3. Войти в туман

4. Отправиться на поляну

Здесь вы найдете:

— Многочисленные растения для сбора – отличное место для пополнения коллекции

— Бревна, в которых можно искать лягушек для коллекции

— Живописный пруд с уникальной древесной рыбой

Благодаря вечным сумеркам, это место абсолютно безопасно для симов-вампиров, которые могут посещать его без риска получить солнечные ожоги.

Забытый Грот

Что потребуется: Базовая игра

Расположение: Оазис Спрингс, в парке города или за особняком Ланграабов (Аффлуиста Мэншн)

Это таинственная пещерная система, скрытая в засушливых землях Оазис Спрингс. Место полно сокровищ и редких находок.

Как попасть:

Вход в Забытый Грот представляет собой заброшенный вход в шахту, который можно найти в парке Пустынные цветы или позади особняка Аффлуиста Мэншн. Однако просто найти вход недостаточно: чтобы попасть внутрь, ваш сим должен обладать определенными навыками. Требуется навык Механики 10 уровня, чтобы сим мог взломать вход и открыть проход в грот.

Как и в случае с Силван Глейд, при входе в локацию запускается текстовое приключение, которое нужно пройти правильно:

1. Пойти по широкой тропе

2. Подняться по лестнице

3. Шагнуть на выступ

4. Отправиться в грот

Здесь вы найдете:

— Многочисленные камни и места для раскопок, содержащие Ископаемые, Металлы, Кристаллы и Элементы

— Уникальную летучую рыбу

Убежище отшельника

Что потребуется: дополнение В поход!

Расположение: лес Гранит Фоллз

Это уединенное место в лесах Гранит Фоллз, где обитает загадочный персонаж-отшельник.

Как попасть:

В лесу, окружающем Гранит Фоллз, нужно найти заросли, ведущие к пещере. При входе запускается текстовое приключение Исследование зарослей:

1. Шагнуть вперед

2. Пройти через паутину / Продолжать идти

3. Смело вперед / Игнорировать объект

4. Направиться к симу

Важная деталь: Если у сима есть средство от насекомых, онон может сразу перейти к последнему шагу.

Здесь вы найдете:

— Озеро рядом с водопадом

— Уникальные виды рыб, насекомых

— Кристаллы и металлы для пополнения коллекций

— Самого Отшельника: если сим подружится с ним, он получит уникальный рецепт для траволечения

Сиксим

Что потребуется: дополнение На работу!

Расположение: космос, другая планета

Это не просто скрытая локация, это целая планета! Одно из самых фантастических и экзотических мест во всей игре. Название локации – это название компании Maxis, написанное наоборот. Планета завораживает своим пейзажем: фиолетовое небо, необычная растительность, здесь царит вечная ночь с множеством звезд на небосклоне.

Как попасть:

Существует два основных способа добраться до Сиксима.

Способ 1: Через карьеру Ученого

Нужно достичь 10 уровня в карьере, построить Генератор червоточины и улучшить его. С его помощью отправиться на Сиксим. 

Способ 2: С помощью космического корабля

Постройте космический корабль, улучшите его генератором червоточин и отправляйтесь в космическое путешествие на Сиксим.

Здесь вы найдете:

— На планете обитают Инопланетяне, с ними можно общаться, заводить дружбу и даже романтические отношения

— Уникальные растения, кристаллы и металлы. Три вида потусторонней флоры, которые можно собрать и посадить в своем саду на Земле

— Коллекция жеод из шести предметов, эксклюзивная для планеты

Волшебный мир

Что потребуется: дополнение Мир магии

Расположение: портал в Глиммербруке

Это мистическое измерение, где обитают маги и хранятся древние магические знания. Поскольку Волшебный мир существует в пустоте, находящейся за пределами обычных измерений, здесь нет сезонов или погоды, время здесь течет иначе, создавая ощущение вечности и застывшего момента. Атмосфера локации пропитана магией: мерцающие огни, левитирующие предметы.

Как попасть:

Способ 1: Через портал

Отправляйтесь в город Глиммербрук и найдите светящийся портал на краю города

Способ 2: С помощью камня света (только для чародеев)

Симы-чародеи получают специальный предмет камень света, который находится в инвентаре. С его помощью можно телепортироваться в Волшебный мир из любого места в любое время

Здесь вы найдете:

— Парящие острова, соединенные магическими порталами (Аллея заклинателей, Остров дуэлей и Сад)

— Трех Мудрецов – могущественных магов, каждый из которых представляет одну из школ магии (практическая, проказливая, неукротимая)

— Магические книги, зелья, ингредиенты для алхимии и магические дуэли

Сельвадорада: Джунгли и древние руины

Что потребуется: дополнение Приключения в джунглях

Расположение: Перевалочный пункт Беломисиа

Приключения в джунглях добавляют в игру обширную систему исследуемых джунглей с множеством скрытых локаций, древних руин и сокровищ. Это целое приключение в духе Индианы Джонса!

Подготовка к путешествию

Перед отправлением в джунгли обязательно посетите рынок у кафе "Ягуар на дереве" в Пуэрто-Ламанте. Здесь можно приобрести все необходимое для исследования затерянного храма.

Что купить:

— Мачете (несколько штук)

— Антидот на случай отравления ядом и огненную пену

— Водопад в бутылке – быстро восполняет гигиену и защищает от самовозгорания при прохождении ловушек

— Спрей от насекомых и цветок Гусмании – отражает атаки пчел и пауков

— Приманки и репелленты от летучих мышей, огненных москитов, гигантских пауков и электро-светлячков

Как попасть в джунгли

Вход находится на участке Перевалочный пункт Беломисиа – ищите арку, покрытую плющом и лозой. Очистите путь руками или мачете (быстрее, без негативных эффектов, но может сломаться).

После очистки появятся карточки шансов с вариантами действий:

— Безопасный – без риска, но и без награды

— Рискованный – шанс на успех зависит от навыков сима

— Использование предмета – гарантирует успех

После первого прохождения арка остается открытой для всей семьи на весь отпуск.

Основные локации джунглей

Зона 1

Разделена мостом через речной каньон на две секции:

Секция джунглей:

— Порталы к Перевалочному пункту и месту крушения самолета

— Разнообразные растения для сбора

Секция руин:

— Водопад с древними омисканскими руинами (разрушенная плотина)

— Места для раскопок

— Портал к Зоне 2

Место крушения самолета

Скрытый портал слева от первой арки (не всегда доступен). Атмосферная локация с тайной – что случилось с самолетом?

Что здесь есть:

— Разбитый самолет

— Сундук с сокровищами

— Места для раскопок

Зона 2

Центральная локация системы джунглей с доступом к другим секретным местам.

Что здесь есть:

— Смотровая площадка

— Древние омисканские руины

— Дерево эмоций

— Сундуки с сокровищами и места для раскопок

— Пять порталов:

1) К Зоне 1

2) К Омисканским королевским купальням

3) К Лагуне (не всегда доступен)

4) К Омисканскому храму

5) К Острову (не всегда доступен)

Омисканские королевские купальни

Всегда доступны из Зоны 2. Одна из самых красивых локаций – настоящий райский уголок древней цивилизации.

Что здесь есть:

— Естественный бассейн, окруженный пышной зеленью

— Водопады у купальни

— Места для раскопок

— Портал к Омисканским садам

Омисканские сады

Доступ через купальни (не всегда доступен). Ощущение потерянного рая, заброшенные, но прекрасные сады.

Что здесь есть:

— Уникальные сельвадорадские растения

— Сундук с сокровищами рядом с лестницей

— Древняя архитектура

Озеро с крокодилами

— Рыбалка и сундук с сокровищами.

Омисканский храм

Самая захватывающая и опасная локация! Всегда доступен из Зоны 2. Ищите древнюю статую у входа – она указывает дорогу.

Уникальная особенность: Храм меняет внутреннюю планировку при каждом посещении – каждое исследование будет новым приключением!

Прохождение храма:

Храм состоит из нескольких этажей с комнатами, наполненными головоломками, ловушками и сокровищами. Полное исследование занимает много времени, поэтому берите с собой снаряжение.

Ловушки и опасности:

— Пламя, удар током, облака ядовитого газа

— Все ловушки видны – например, четыре миски с подношениями (одна разоружает, три вызывают последствия)

— Может быть несколько ловушек в одной комнате

Необходимые навыки для обезвреживания:

— Логика – столб с рычагом

— Обаяние – тотем

— Фитнес – столбик с отверстиями

— Механика – скелеты с копьями

— Археология – четыре чаши

— Сельвадорадская культура – плита с эмоциями

Использование реликвий:

Реликвии могут открыть определенные ворота, но будут уничтожены после использования

— Балампасы Хаос – электрические ворота

— Смерть Балампасы – врата огня

— Смотритель Балампасы – врата с силовым полем

— Смерть Бедлама – отравленные врата

В конце храма в огромном зале со специальным свечением находится сундук с редкими и ценными сокровищами.

Вершина горы Комореби

Что потребуется: дополнение Снежные просторы

Расположение: район Юкимацу

Вершина предлагает невероятные панорамные виды на заснеженные горы и долины внизу. Чувство достижения и триумфа, когда ваш сим наконец приходит в это место после тяжелого восхождения, делает этот момент особенно значимым. Здесь царит атмосфера спокойствия и величия природы.

Как организовать экспедицию

Воспользуйтесь телефоном и выберите «Запланировать общественное мероприятие» → «Горная экспедиция». Максимальный состав группы – четыре персонажа от подростка до пожилого. Нужно назначить экскурсовода и хотя бы одного члена группы.

Подготовка к экспедиции:

— Купите консервы или сделайте энергетические батончики

— Возьмите палатку на несколько человек

— Убедитесь, что у всех навык скалолазания развит достаточно: для средних стен нужен хотя бы 3 уровень, для высоких – 6 уровень. Для золотого прохождения понадобится 9 уровень у одного персонажа

— Купите альпинистское снаряжение через компьютер

— Используйте особые взаимодействия: «Размяться перед скалолазанием» (с 3 уровня) и «Нанести магнезию на руки» (с 4 уровня)

— Следите за погодой – метели и ледяной наст могут привести к травмам и даже гибели

Этапы экспедиции

Экспедиция разделена на четыре этапа. На каждом этапе нужно выполнить задачи для перехода к следующему. Основная цель – собрать всех участников у деревянного указателя пеших маршрутов в конце маршрута. Для продолжения необходимо заработать как минимум серебро.

Этап 1 – Подготовка

Начинается в банях онсэн. До первой точки восхождения доберитесь на подъемнике – скала будет чуть левее выхода.

Задачи:

— Проверить уровень подготовки руководителя и участников

— Выполнить упражнения для разминки

— Взобраться по скале средней высоты (требуется 3 уровень скалолазания)

Этап 2 – Базовый лагерь

На этом этапе найдете палатку. Нужно пересечь мост, взобраться на скалу средней высоты и пройти по тропе до указателя.

Задачи:

— Изучить состояние маршрута

— Взобраться по скале

— Отдохнуть не менее часа

По пути можете встретить духа Кодама и получить благословение или проклятие.

Этап 3 – Ледник Крофт

Самое сложное испытание – высокая скала, для которой нужен 6 уровень навыка. Здесь найдете съедобные растения и костер для отдыха.

Задачи:

— Поесть (дикие плоды или батончики)

— Разжечь костер

— Бесстрашно забраться (только с 9 уровня навыка, достаточно одного персонажа)

Пещера на леднике

Если она не покрыта льдом, можно:

— Изучить витки пещеры 

— Изучить основной туннель – встреча с лесными духами

— Изучить следы альпинистов – можно найти учебник по скалолазанию, редкую капсулу «Симми» или получить различные мудлеты

— Пить из источника и спать для восстановления сил

У входа часто появляются лесные духи, которые дают бонусы.

Этап 4 – Вершина горы

На этом этапе не нужно выполнять задачи – просто поднимитесь на вершину. Здесь доступен участок 20х20 в режиме свободного строительства, который можно обустроить по своему вкусу – палаточный лагерь, хижина или просто флаг на вершине.

Пещера на вершине

Спрятана слева от тропы среди камней у обрыва. Можно найти:

— Счастливый симолеон и коллекционные предметы

— Игрушки и редкие капсулы «Симми»

— Встретить старого мудреца (повышает навыки катания)

— Вещмешок с 5000 симолеонами

TheSimsTree Team

TheSimsTree Team

Самые заядлые игроки в Симс. Их первым словом было "Сул-Сул". Пишем о сервисе и его возможностях, о рабочем процессе и команде, а также делимся историями наших династий.

Поделиться: