Гайд по скрытым локациям The Sims 4: Силван Глейд, Сиксим, Волшебный мир и другие
The Sims 4 полна сюрпризов и тайн, и одними из самых интригующих элементов игры являются скрытые локации. Эти секретные места не отображаются на карте мира и требуют от игроков выполнения специальных действий для доступа. Давайте подробно разберем каждую из этих волшебных локаций, узнаем, как туда попасть и что там можно найти. Удачных приключений!
Силван Глейд
Что потребуется: Базовая игра
Расположение: Виллоу Крик, Крик Кабана
Это волшебная секретная локация, скрытая в самом сердце Виллоу Крик. Это место представляет собой настоящий райский уголок природы, окутанный вечными сумерками.
Как попасть:
Чтобы открыть портал, отправляйтесь на участок Крик Кабана. Там вы найдете особенное дерево – Живое дерево. С этим деревом нужно провести серию взаимодействий в строго определенном порядке: полить дерево, сделать комплимент листьям и поговорить.
После выполнения этих действий появится магический портал. При входе в него запустится текстовое приключение – небольшая интерактивная история с выборами. Чтобы успешно попасть в локацию, необходимо пройти это приключение, выбирая правильные варианты ответов в определенной последовательности:
1. Следовать за звуком
2. Следовать вниз по течению
3. Войти в туман
4. Отправиться на поляну
Здесь вы найдете:
— Многочисленные растения для сбора – отличное место для пополнения коллекции
— Бревна, в которых можно искать лягушек для коллекции
— Живописный пруд с уникальной древесной рыбой
Благодаря вечным сумеркам, это место абсолютно безопасно для симов-вампиров, которые могут посещать его без риска получить солнечные ожоги.
Забытый Грот
Что потребуется: Базовая игра
Расположение: Оазис Спрингс, в парке города или за особняком Ланграабов (Аффлуиста Мэншн)
Это таинственная пещерная система, скрытая в засушливых землях Оазис Спрингс. Место полно сокровищ и редких находок.
Как попасть:
Вход в Забытый Грот представляет собой заброшенный вход в шахту, который можно найти в парке Пустынные цветы или позади особняка Аффлуиста Мэншн. Однако просто найти вход недостаточно: чтобы попасть внутрь, ваш сим должен обладать определенными навыками. Требуется навык Механики 10 уровня, чтобы сим мог взломать вход и открыть проход в грот.
Как и в случае с Силван Глейд, при входе в локацию запускается текстовое приключение, которое нужно пройти правильно:
1. Пойти по широкой тропе
2. Подняться по лестнице
3. Шагнуть на выступ
4. Отправиться в грот
Здесь вы найдете:
— Многочисленные камни и места для раскопок, содержащие Ископаемые, Металлы, Кристаллы и Элементы
— Уникальную летучую рыбу
Убежище отшельника
Что потребуется: дополнение В поход!
Расположение: лес Гранит Фоллз
Это уединенное место в лесах Гранит Фоллз, где обитает загадочный персонаж-отшельник.
Как попасть:
В лесу, окружающем Гранит Фоллз, нужно найти заросли, ведущие к пещере. При входе запускается текстовое приключение Исследование зарослей:
1. Шагнуть вперед
2. Пройти через паутину / Продолжать идти
3. Смело вперед / Игнорировать объект
4. Направиться к симу
Важная деталь: Если у сима есть средство от насекомых, онон может сразу перейти к последнему шагу.
Здесь вы найдете:
— Озеро рядом с водопадом
— Уникальные виды рыб, насекомых
— Кристаллы и металлы для пополнения коллекций
— Самого Отшельника: если сим подружится с ним, он получит уникальный рецепт для траволечения
Сиксим
Что потребуется: дополнение На работу!
Расположение: космос, другая планета
Это не просто скрытая локация, это целая планета! Одно из самых фантастических и экзотических мест во всей игре. Название локации – это название компании Maxis, написанное наоборот. Планета завораживает своим пейзажем: фиолетовое небо, необычная растительность, здесь царит вечная ночь с множеством звезд на небосклоне.
Как попасть:
Существует два основных способа добраться до Сиксима.
Способ 1: Через карьеру Ученого
Нужно достичь 10 уровня в карьере, построить Генератор червоточины и улучшить его. С его помощью отправиться на Сиксим.
Способ 2: С помощью космического корабля
Постройте космический корабль, улучшите его генератором червоточин и отправляйтесь в космическое путешествие на Сиксим.
Здесь вы найдете:
— На планете обитают Инопланетяне, с ними можно общаться, заводить дружбу и даже романтические отношения
— Уникальные растения, кристаллы и металлы. Три вида потусторонней флоры, которые можно собрать и посадить в своем саду на Земле
— Коллекция жеод из шести предметов, эксклюзивная для планеты
Волшебный мир
Что потребуется: дополнение Мир магии
Расположение: портал в Глиммербруке
Это мистическое измерение, где обитают маги и хранятся древние магические знания. Поскольку Волшебный мир существует в пустоте, находящейся за пределами обычных измерений, здесь нет сезонов или погоды, время здесь течет иначе, создавая ощущение вечности и застывшего момента. Атмосфера локации пропитана магией: мерцающие огни, левитирующие предметы.
Как попасть:
Способ 1: Через портал
Отправляйтесь в город Глиммербрук и найдите светящийся портал на краю города
Способ 2: С помощью камня света (только для чародеев)
Симы-чародеи получают специальный предмет камень света, который находится в инвентаре. С его помощью можно телепортироваться в Волшебный мир из любого места в любое время
Здесь вы найдете:
— Парящие острова, соединенные магическими порталами (Аллея заклинателей, Остров дуэлей и Сад)
— Трех Мудрецов – могущественных магов, каждый из которых представляет одну из школ магии (практическая, проказливая, неукротимая)
— Магические книги, зелья, ингредиенты для алхимии и магические дуэли
Сельвадорада: Джунгли и древние руины
Что потребуется: дополнение Приключения в джунглях
Расположение: Перевалочный пункт Беломисиа
Приключения в джунглях добавляют в игру обширную систему исследуемых джунглей с множеством скрытых локаций, древних руин и сокровищ. Это целое приключение в духе Индианы Джонса!
Подготовка к путешествию
Перед отправлением в джунгли обязательно посетите рынок у кафе "Ягуар на дереве" в Пуэрто-Ламанте. Здесь можно приобрести все необходимое для исследования затерянного храма.
Что купить:
— Мачете (несколько штук)
— Антидот на случай отравления ядом и огненную пену
— Водопад в бутылке – быстро восполняет гигиену и защищает от самовозгорания при прохождении ловушек
— Спрей от насекомых и цветок Гусмании – отражает атаки пчел и пауков
— Приманки и репелленты от летучих мышей, огненных москитов, гигантских пауков и электро-светлячков
Как попасть в джунгли
Вход находится на участке Перевалочный пункт Беломисиа – ищите арку, покрытую плющом и лозой. Очистите путь руками или мачете (быстрее, без негативных эффектов, но может сломаться).
После очистки появятся карточки шансов с вариантами действий:
— Безопасный – без риска, но и без награды
— Рискованный – шанс на успех зависит от навыков сима
— Использование предмета – гарантирует успех
После первого прохождения арка остается открытой для всей семьи на весь отпуск.
Основные локации джунглей
Зона 1
Разделена мостом через речной каньон на две секции:
Секция джунглей:
— Порталы к Перевалочному пункту и месту крушения самолета
— Разнообразные растения для сбора
Секция руин:
— Водопад с древними омисканскими руинами (разрушенная плотина)
— Места для раскопок
— Портал к Зоне 2
Место крушения самолета
Скрытый портал слева от первой арки (не всегда доступен). Атмосферная локация с тайной – что случилось с самолетом?
Что здесь есть:
— Разбитый самолет
— Сундук с сокровищами
— Места для раскопок
Зона 2
Центральная локация системы джунглей с доступом к другим секретным местам.
Что здесь есть:
— Смотровая площадка
— Древние омисканские руины
— Дерево эмоций
— Сундуки с сокровищами и места для раскопок
— Пять порталов:
1) К Зоне 1
2) К Омисканским королевским купальням
3) К Лагуне (не всегда доступен)
4) К Омисканскому храму
5) К Острову (не всегда доступен)
Омисканские королевские купальни
Всегда доступны из Зоны 2. Одна из самых красивых локаций – настоящий райский уголок древней цивилизации.
Что здесь есть:
— Естественный бассейн, окруженный пышной зеленью
— Водопады у купальни
— Места для раскопок
— Портал к Омисканским садам
Омисканские сады
Доступ через купальни (не всегда доступен). Ощущение потерянного рая, заброшенные, но прекрасные сады.
Что здесь есть:
— Уникальные сельвадорадские растения
— Сундук с сокровищами рядом с лестницей
— Древняя архитектура
Озеро с крокодилами
— Рыбалка и сундук с сокровищами.
Омисканский храм
Самая захватывающая и опасная локация! Всегда доступен из Зоны 2. Ищите древнюю статую у входа – она указывает дорогу.
Уникальная особенность: Храм меняет внутреннюю планировку при каждом посещении – каждое исследование будет новым приключением!
Прохождение храма:
Храм состоит из нескольких этажей с комнатами, наполненными головоломками, ловушками и сокровищами. Полное исследование занимает много времени, поэтому берите с собой снаряжение.
Ловушки и опасности:
— Пламя, удар током, облака ядовитого газа
— Все ловушки видны – например, четыре миски с подношениями (одна разоружает, три вызывают последствия)
— Может быть несколько ловушек в одной комнате
Необходимые навыки для обезвреживания:
— Логика – столб с рычагом
— Обаяние – тотем
— Фитнес – столбик с отверстиями
— Механика – скелеты с копьями
— Археология – четыре чаши
— Сельвадорадская культура – плита с эмоциями
Использование реликвий:
Реликвии могут открыть определенные ворота, но будут уничтожены после использования
— Балампасы Хаос – электрические ворота
— Смерть Балампасы – врата огня
— Смотритель Балампасы – врата с силовым полем
— Смерть Бедлама – отравленные врата
В конце храма в огромном зале со специальным свечением находится сундук с редкими и ценными сокровищами.
Вершина горы Комореби
Что потребуется: дополнение Снежные просторы
Расположение: район Юкимацу
Вершина предлагает невероятные панорамные виды на заснеженные горы и долины внизу. Чувство достижения и триумфа, когда ваш сим наконец приходит в это место после тяжелого восхождения, делает этот момент особенно значимым. Здесь царит атмосфера спокойствия и величия природы.
Как организовать экспедицию
Воспользуйтесь телефоном и выберите «Запланировать общественное мероприятие» → «Горная экспедиция». Максимальный состав группы – четыре персонажа от подростка до пожилого. Нужно назначить экскурсовода и хотя бы одного члена группы.
Подготовка к экспедиции:
— Купите консервы или сделайте энергетические батончики
— Возьмите палатку на несколько человек
— Убедитесь, что у всех навык скалолазания развит достаточно: для средних стен нужен хотя бы 3 уровень, для высоких – 6 уровень. Для золотого прохождения понадобится 9 уровень у одного персонажа
— Купите альпинистское снаряжение через компьютер
— Используйте особые взаимодействия: «Размяться перед скалолазанием» (с 3 уровня) и «Нанести магнезию на руки» (с 4 уровня)
— Следите за погодой – метели и ледяной наст могут привести к травмам и даже гибели
Этапы экспедиции
Экспедиция разделена на четыре этапа. На каждом этапе нужно выполнить задачи для перехода к следующему. Основная цель – собрать всех участников у деревянного указателя пеших маршрутов в конце маршрута. Для продолжения необходимо заработать как минимум серебро.
Этап 1 – Подготовка
Начинается в банях онсэн. До первой точки восхождения доберитесь на подъемнике – скала будет чуть левее выхода.
Задачи:
— Проверить уровень подготовки руководителя и участников
— Выполнить упражнения для разминки
— Взобраться по скале средней высоты (требуется 3 уровень скалолазания)
Этап 2 – Базовый лагерь
На этом этапе найдете палатку. Нужно пересечь мост, взобраться на скалу средней высоты и пройти по тропе до указателя.
Задачи:
— Изучить состояние маршрута
— Взобраться по скале
— Отдохнуть не менее часа
По пути можете встретить духа Кодама и получить благословение или проклятие.
Этап 3 – Ледник Крофт
Самое сложное испытание – высокая скала, для которой нужен 6 уровень навыка. Здесь найдете съедобные растения и костер для отдыха.
Задачи:
— Поесть (дикие плоды или батончики)
— Разжечь костер
— Бесстрашно забраться (только с 9 уровня навыка, достаточно одного персонажа)
Пещера на леднике
Если она не покрыта льдом, можно:
— Изучить витки пещеры
— Изучить основной туннель – встреча с лесными духами
— Изучить следы альпинистов – можно найти учебник по скалолазанию, редкую капсулу «Симми» или получить различные мудлеты
— Пить из источника и спать для восстановления сил
У входа часто появляются лесные духи, которые дают бонусы.
Этап 4 – Вершина горы
На этом этапе не нужно выполнять задачи – просто поднимитесь на вершину. Здесь доступен участок 20х20 в режиме свободного строительства, который можно обустроить по своему вкусу – палаточный лагерь, хижина или просто флаг на вершине.
Пещера на вершине
Спрятана слева от тропы среди камней у обрыва. Можно найти:
— Счастливый симолеон и коллекционные предметы
— Игрушки и редкие капсулы «Симми»
— Встретить старого мудреца (повышает навыки катания)
— Вещмешок с 5000 симолеонами