Большая осенняя сводка по life-sim играм: новости inZOI и Paralives, обновления, механики
Этой осенью сразу два симулятора жизни сообщили об успехах в развитии игр. Команды inZOI и Paralives активно делятся новыми механиками, показывают обновления, формы взаимодействия между персонажами и свежие возможности строительства.
Давайте разберёмся, что нового в каждом проекте — и куда движется жанр life-sim в целом.
inZOI
Что появилось на Хэллоуин
- Выращивание тыкв, их готовка и вырезание фонариков
- События «Сладость или гадость» с участием детей и соседей
- Рыбалка на призрачных рыб и ночные прогулки по украшенному городу
- Похороны
Все хэллоуинские обновления доступны и после праздника. А ещё в игре появилась возможность продолжить жизнь после смерти в виде призрака!
Источник: inZOI
Кроме того, игровой день теперь длится 48 минут, что сделало ритм жизни плавнее: Зои более естественно ведут себя днём, спят и общаются.
Что появится в декабре
Игроки активно делятся идеями о том, каким они видят развитие inZOI: более глубокие связи между персонажами, расширенные возможности взаимодействия с городом и более естественное поведение Зои. Команда внимательно прислушалась к этим пожеланиям — и многие из них уже планируются к реализации в декабре.
Семейное древо
Система Family Tree покажет родственные связи выбранного персонажа: детей, родителей, супругов (в том числе нескольких). Можно будет выбирать односторонний или полный вид родословной.
Групповые взаимодействия
- Персонажи смогут двигаться и действовать вместе.
- Реализация совместных бытовых сцен.
- Постепенное углубление эмоциональных связей появится в следующих обновлениях.
Источник: inZOI
Автономность и личность Зои
- Улучшенная автономность и социальное поведение.
- Более длительные и детализированные анимации общения и романтических сцен.
- Добавлены отдельные танцевальные анимации и переключения между ними.
Источник: inZOI
Бизнес: от лавки до франшизы
Игроки смогут начинать с крошечного магазина и развивать его до полноценной сети:
- Открывать филиалы, нанимать сотрудников, строить бренд.
- Следить за зарплатами и условиями труда — это влияет на эффективность.
- Получать реакции клиентов на чистоту, сервис и атмосферу.
Будут добавлены такие заведения, как пекарни, кафе и цветочные лавки. А ещё появится навык изготовления тортов, десертов и напитков.
Система кармы
- Система кармы перерабатывается, чтобы влиять на:
- поведение,
- отношения,
- социальные роли в городе.
- Упор не на простую шкалу «хорошо/плохо», а на реальные последствия и индивидуальные пути развития персонажей.
Источник: inZOI
Суд и правосудие
Команда работает над судебной системой — одной из самых неожиданных механик симулятора. Пока что это текстовые события, но позже появятся профессии адвоката и прокурора.
Игрок сможет:
- участвовать в делах (ДТП, мошенничество, долги),
- вносить залог, нанимать адвоката, выбирать стратегию защиты,
- получить приговор — штраф, домашний арест или даже тюремное заключение.
Игнорирование решения суда приведёт к полицейскому вмешательству и аресту. Часть системы выйдет в декабре, остальное — в начале следующего года.
Прочие события и обновления
- Рождественские декорации и праздничные мероприятия
- Зимние активности, костюмы, городские украшения
- Фильтры карты по типам зданий
- Расширенные взаимодействия с младенцами
- Новые пресеты макияжа и нарядов
- Модульные крыши и масштабируемые окна
- Новые эмоции, жесты и реакции
- Расширенные диалоги
- Улучшение движка до Unreal Engine 5.6
Источник: inZOI
Paralives
Недавний билд-трейлер Paralives показал, что в Paralives игрокам будет доступен максимально гибкий декор и планировка. Всё направлено на то, чтобы создать дом, который выглядит естественно и отражает характер персонажа.
Горячие клавиши для строительства
В правом нижнем углу интерфейса заметно меню с быстрыми клавишами, упрощающими работу строителей. Тем, кто привык к хоткеям в The Sims, будет легко — логика очень похожа.
Источник: Paralives Youtube
Предустановленные палитры и полностью настраиваемые цвета
Как и в классических редакторах, объекты имеют готовые варианты цветов, но главное — вы можете настраивать оттенки разных частей предмета отдельно.
Например, можно выбрать отдельно цвет рамы кровати и цвет постельного белья. Это даёт игрокам свободу кастомизации уровня The Sims 2, но более современную и удобную.
Источник: Paralives Youtube
Масштабирование и изменение формы предметов
Некоторые предметы, как ковры, постеры, шторы, можно растягивать на нужную длину, а не просто увеличивать в два раза, как в Sims.
Источник: Paralives Youtube
Свободное размещение предметов (без сетки)
В трейлере заметно, что размещение не привязано к жёстной сетке — предметы можно ставить:
- близко друг к другу,
- под углом,
- в любом месте помещения.
Сетка для выравнивания будет доступна как опция.
Источник: Paralives Youtube
Свободное вращение на 360°
Предметы можно повернуть на любой угол, чтобы создавать естественные, а не идеально прямые интерьеры.
Источник: Paralives Youtube
Радио в Paralives
На релизе будет доступно 4 радиостанции: LoFi, Indie Pop, Rock, Old Ballads. Интересно, что команда сама записывает музыку!