Что такое #mccc_include в Галерее и как с помощью MC Command Centre заменить NPC

От: Pumpkin4u
Поделиться:

Привет, меня зовут Pumpkin4u, я занимаюсь переводами к модам The Sims 4 и иногда пишу статьи на те или иные темы касательно геймплея или же модов. И эта статья одна из них!

Часто в галерее в комментариях или же в описании персонажа можно заметить тэг #mccc_include. Кто-то сразу догадался, что это что-то связанное с модом MC Command Centre (Командный центр, КЦ). А кто-то, как и я недогадливый, искал информацию об этом тэге в интернете или же старался не обращать на него внимание (привет мне из прошлого).

Banner

В этой статье я хочу прояснить, что из себя представляет этот тэг и для чего он нужен, а также рассказать про функцию “копирование внешности персонажа из библиотеки” и переноса её на NPC (НПС, неигрового персонажа, сгенерированного игрой).

Image

КЦ – довольно глобальный мод и имеет множество функций и настроек игры.

В разделе "МС население" есть подраздел "Настройки импорта персонажей из Библиотеки", и там же есть такой пункт как "Ограничить импорт симов тэгами". Именно здесь первоначально игроки сталкиваются с тэгом #mccc_include в компании с другим тэгом #mccc_bypass. Они требуются для того, чтобы мод КЦ мог находить персонажей в вашей библиотеке и генерировать их вместо не очень привлекательных НПС.

В этой статье я не собираюсь вам советовать как-то настраивать генерацию через КЦ. Потому что, КАК её настроить, зависит в любом случае от вас и вашего геймплея! Но чаще всего игроки указывают в разделе "Ограничить импорт симов тэгами" пункт с #mccc_include. Более детально про настройку можете почитать в статье “Контроль генерации НПС с помощью Командного центра”. 

Что для генерации НПС через КЦ, что для следующего метода использования КЦ “Замена внешности” требуется немалое количество персонажей в ВАШЕЙ библиотеке с тэгом #mccc_include в ОПИСАНИИ персонажа, а не в комментариях, т.к. там этот тэг не учитывается модом. ЭТО ВАЖНО ПОНИМАТЬ!

Замена внешности персонажа мне очень помогла при игре в Сельвадораде (дополнение “Приключение в джунглях”). Так как там нет специальных семей, игра всегда генерирует новых персонажей (в одежде из этого дополнения) или же подтягивает персонажей из других городов, нарядив их в странный образ туриста. Если вы ранее с этим не сталкивались, поверьте, вы никогда не спутаете горожанина и туриста… Ох уж это сочетание шлепок с носками, м-м-м-м красота!

Image

По сути, замена персонажей через функцию “Вставить сима из библиотеки” у КЦ – это генерация НПС с помощью КЦ, но вручную игроком, а не только самим КЦ. Если при генерации мод сам знает, как поступить, то вот игроку неизвестны правила копирования. 

При замене НПС нужно обращать внимание на то, какой НПС перед вами! Обычный бродяга или же ролевой персонаж. Понять, кто перед вами, можно при наведении на него: если сверху над именем нет дополнительной информации, подсвеченной КРАСНЫМ цветом, значит, это обычный персонаж. 

Рассмотрим на примере ниже, как происходит замена ролевого персонажа.

Шаг 1 

Видим неугодного нам НПС, наводим мышку, проверяем, есть роль или нет, нажимаем на него и открываем меню КЦ. В моём случае это оказалась продавец за прилавком, т.е. персонаж с ролью. После идём по следующему пути:

MC CAS → Копировать/Вставить → Вставить сима из библиотеки 

Image

Шаг 2

Откроется новое окно, в котором КЦ предложит выбрать, каких персонажей/семьи показать из вашей БИБЛИОТЕКИ (не путайте с вкладкой “Галерея”).

  • Любые сохраненные симы – покажет список семей ваших и других игроков. 
  • Только мои симы – семьи, в которых ВЫ числитесь как автор, т.е. те, что были созданы вами в редакторе создания персонажа. 
  • Только симы других игроков – семьи, у которых АВТОР другой игрок, и неважно, если вы их видоизменяли ранее и заново сохранили в библиотеке.
  • Только семьи с тэгом #mccc_include – данный хэштэг должен быть в описании семьи (если будет в комментариях, КЦ не покажет такие семьи).
Image

И тут только от вас зависит, какой раздел открыть. Я обычно до всего этого в новом сохранении или другом сохранении собираю одиночных персонажей, симпатичных мне, в “паки” из галереи, сохраняю в своей библиотеке с тэгом #mccc_include в описании, а в названии семьи пишу, что за пак. А после выбираю раздел “Только мои симы”. 

Но есть один нюанс: если семья будет учитываться игрой не как ваша, а как чужая, хоть вы её только недавно сами редактировали, в этом списке она не отобразится. В этом случае я перехожу к разделу “Только семьи с тэгом”. Поэтому, если не помните, кому принадлежит пак персонажей, можно сразу перейти к последнему пункту и не переживать.

Также дополню, что лучше собирать паки с интересными вам персонажами заранее, а после перезайти в игру и только тогда использовать их при замене. В ином случае, если решите сразу же использовать паки после сохранения, КЦ будет выдавать рыжую ошибку и может подгрузить не все существующие в библиотеке паки.

Шаг 3

В открывшемся списке семей нужно выбрать интересующего вас персонажа или же семью, в которой этот персонаж находится. 

Image

Я выбираю “0) Жители Сельвадорада”, т.к. из пака выше, который делала UsualStory, использовала уже всех персонажей (они очень классные, советую заглянуть к ней в галерею или в соц.сети). 

Далее выбираю нужного мне персонажа: допустим, Валериас Ибарра. То, что имена персонажей написаны на английском языке, меня не пугает, так как КЦ позволяет с лёгкостью это исправить (КЦ → Меню сима → Сим: Другое → Переименовать сима).

Шаг 4

Когда вы выбрали, кого именно нужно вставить, КЦ спросит, что именно хотите использовать от данного персонажа.

Image

Т.к. у нас это НПС с ролью, проставляем всё, кроме “Вставить черты характера”, потому что иначе собьется невидимая ЧХ с ролью персонажа и игра вам просто создаст нового торговца за палаткой.

Нажимаем галочку и… да, персонаж изменится не полностью, а только внешне. У него останется прежняя прическа и наряд, а всё потому, что это наряд из событий! Тут вам нужно будет просто через КЦ → МС гардероб → Сменить наряд … → Выбрать наряд по погоде или обстановке.

Имейте в виду, что тут не учитывается возраст, т.е. если вы решите заменить старого персонажа на молодого, игра заменит всё, но не возраст! Поэтому желательно иметь на каждую возрастную группу персонажей отдельно.

Шаг 5

И вот НПС, которая стояла у меня за прилавком и перешла работать за столом, выглядит совсем иначе! Да, это точно она, не какой-то левый НПС =D

Image

С обычными НПС персонажами можно поступить по тому же принципу и даже заменить ЧХ, но только если вы уверены, что персонажу не нацепляли с помощью чит-кодов что-то не то (про ошибку, связанную с присваиванием дипломов через чит-коды и не только, можно почитать в статье "Ошибка Degree_Tracker в Last Exception: кто виноват и что делать" от SonozakiSisters; советую ознакомиться и с ней).

 

Надеюсь, вам была полезна данная информация. Мои соц.сети:

Ссылка на профиль в бусти, выкладываю файлы с переводами.

Ссылка на мой ТГ канал с модами и переводами, выкладываю ссылки на моды и иногда обсуждаем новости по симс.

Ссылка на мой ТГ канал с геймплеем «Династия Фрайс-Кайлсон», там уже 6-е поколение, и сейчас исследуем джунгли. В канале есть навигация, но можете, в принципе, начать читать с поста «возвращение» (ссылка на пост, доступно после вступления в канал).

Ссылка на мой профиль в teletype, там пишу статьи на различные темы.

Древо династии Фрайс-Кайлсон

 

♥ Хорошей игры без лагов и багов! Pumpkin4u

Pumpkin4u

Pumpkin4u

Привет, меня зовут Pumpkin4u, я занимаюсь переводами к модам The Sims 4 и иногда пишу статьи на те или иные темы касательно геймплея или же модов.

Поделиться: